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GuillaumeKusiak/Space-Invaders

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Space Invaders

📜 Note :

17.5 / 20


I. Notre projet

Présentation 📃

Lors du de la Situation d'apprentissage et d'évaluation 102 intitulé Comparaison d'approche algorithmique, nous avons mis en place le mini jeu Space Invaders en utilisant le langage C++ et exclusivement en mode console.

Objectifs 📊

Savoir :

En partant d'un besoin exprimé par un client, il faut réaliser une implémentation, comparer plusieurs approches pour la résolution d'un problème. Cette SAE permet une première réflexion autour des stratégies algorithmiques pour résoudre un même problème.

Production :

  • Code de l'application
  • Présentation

II. Cahier des charges

  • L'affichage peut se faire en mode console ou en mode graphique
  • La saisie des touches pendant le jeu se fera en mode non canonique
  • Vous pouvez ajouter des règles
  • Vous pouvez modifier le thème (design)
  • Vous pouvez créer un mode multi-joueurs
  • Gestion d’un fichier TOP 10 des meilleurs score avec nom
  • Gestion d’un fichier de configuration au format YAML
  • Réalisation d’une documentation avec doxygen

III. Auteurs du projet 🎓

  • Bouveret Victor @VictorBouveret
  • Gervilliers Mattias @MattiasGervilliers
  • Gonzales Lenny @GonzalesLenny
  • Kusiak Guillaume @GuillaumeKusiak
  • Sauva Mathieu @MathieuSauva

IV. Ce que j'ai produit 📋

🖋 Participation à la construction de l'application

V. Language utilisé