Utils para el diseño interactivo prolijo
Requiere ofxJSON,ofxSVG
ofxInteractivoHid Todo lo que tenga que ver con interfaz humana, por ahora cachea el mouse, tengo que agregarle touch
ofxInteractivoColorPalette Todas las funciones realacionadas a manejo de color
ofxInteractivoFont Todas las funciones relaciones al manejo de fonts
Ahora lo que antes era "EM" se llama APP. Lo que antes era EM::add_font() , ahora es APP::font.add(), asi con todos los modulos.
No hay que usar mas ofGetMouse ... Ahora tenemos APP::hid.x , APP::hid.y , APP::hid.pressed() Y una interesante APP::hid.bang_pressed(), que se ejecuta solo cuando se hace click y no mientras este se mantiene. Onda evento. Habria que pensarle otro nombre.
Refactorear un poco EM e integrarlo
Agregar "defines" para prender y apagar modulos pesados, como Syphon, Spout y demas. Generar un .h donde esten estos includes dependiendo la necesidad, o plataforma, elegir usarlos o no, y crear modulos con shortcuts para cada uno.