- マメッコホームページの『3rd Force』をヒントにしたドラクエ系バトルシミュレーター。
- 作成したキャラクターでパーティを作り、相手パーティとターン制で戦う。
- 戦闘中はキャラクターを手動で操作することもできるが、本ゲームの醍醐味は自動モード。
現在の状況(相手パーティの構成や残りHPなど)にあわせて行動指針を指定し、
どんなパーティにも勝てるような最強のパーティ/戦術を組み上げよう! - 元ネタ: http://mamecco.es.land.to/game/force3/index.html
- HP
体力。0になると戦闘不能となる。 - MP
魔力。スキル使用時に消費する。 - ATK
攻撃力。通常攻撃および物理攻撃スキルのダメージに影響する。 - DEF
防御力。相手からの通常攻撃および物理攻撃スキルのダメージに影響する。 - INT
賢さ。魔法攻撃スキルのダメージに影響する。 - AGI
素早さ。行動順序に影響する。
- 勇者(hero)
- 僧侶(healer)
- 騎士:DEFが高く、味方を庇うスキルを習得する。
- 魔法使い:基本ステータスは低いものの、防御無視/必中の攻撃スキルを習得する。
- DEX
器用さ。通常攻撃および物理攻撃スキルの命中率に影響する。 - RES
精神力。相手からの魔法攻撃スキルのダメージに影響する。
戦闘中のキャラクターの行動をユーザが命令できる機能。
キャラクターの定義情報をプログラムベタ書きから、プログラム実行時にユーザ入力するように拡張する。
設置してあるパーティ定義情報を読み込んでリーグ戦を行い、勝敗からランキングを自動計算する機能。
- 味方パーティ:すべて見える
- 相手パーティの職業:見える
- 相手パーティのステータス詳細、残りHP、所持スキル:見えない
- 各キャラクターの行動履歴:見える
- 各キャラクターの状態変化:見える(?)