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173210/CMFStateModuleLoader
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CMFStateModuleLoader Rev.4 by 173210 ------------------------------------ このプログラムはPSPでCMFに含まれるstate.prxを読み込み、32MBのみのメモリでステートセーブするプログラムです。 ・免責事項 このプログラムは単なるローダーにすぎません。 ステートセーブ時のstate.prxの挙動については一切責任を負いかねます。 このプログラムを使用する際にはCMFの使用許諾(んなもんあったけな?)を読んでから使用してください。 state.prxに関してはその許諾に従います。 また、state.prxはePSP上での動作を想定していないことを覚えておいてください。 ・既知の問題 ・スリープすると次回の動作に不具合が出る。(ePSPに関しては無関係なはず) state.prx側の問題 ・セーブデータのないスロットを読み込むとフリーズする。 ・HOME画面の表示に異常が出る。CustomHOMEも同じ。 ・導入方法 ZIP内のms0/CheatMasterフォルダをms0:にコピーし、CMFStateModuleLoader.prxをプラグインに追加する。 ・使用方法 R+SELECTと十字キー↑・↓・←・→(全方向)/○ボタン/×ボタン/□ボタン/△ボタン/STARTボタンのどれかでセーブし、 L+SELECTとセーブ時に押したボタンを押してロードします。 ・変更履歴 2013/03/22 Rev.4 UMDID取得方法変更 2013/03/16 Rev.3 クラッシュ回数を減らした。 自作ソフトでもステートセーブのフォルダわけができるようにした。 Rev.2 マルチスロットに対応。 ほかのゲームのセーブデータを読み込んでしまうstate.prxの仕様を修正。 state.prxに変更を加えた。更新時には注意。 PspStatesに似せた仕様に変更。 2013/03/13 Rev.1 初期リリース ---------------- 開発者の方へ ---------------- このプログラムはPspStatesと同じように動作するはずです。 しかし多々異なる部分があるので説明します。 ・セーブデータの保存先 セーブデータはms0:/SAVESTATES_CMF/$(UMDID)に保存されます。 UMDIDはハイフンなしです。 セーブデータは2分割されて保存されています。 ファイル名は"%c_0.BIN"と"%c_1.BIN"(%cはPspStatesの****_%c.binと対応)です。 ・グローバルセーブ未対応 そのためLoadStates関数とSaveStates関数に渡される2番目の引数は無視されます。 ・sceCtrlPeekBufferPositivePatched関数に未対応 ・使用前に"load_cmf_state_module"関数を実行しなければならない ただし"module_start"が呼ばれた後(すなわちプラグインとしてCMFStateModuleLoaderが実行されているとき)や既に実行した場合は実行しないでください。 ・HOME画面を破壊する HOME画面で何かを表示するプログラムは何らかの対策が必要です。 なお、現時点では画面表示の破壊のみ確認されており、プログラムの動作自体への影響は分かりません。 -------------------------------- このプログラムは koro氏によって作成されたCMFのソースコードと Team Otwibacoによって作成されたPrx Common Librariesのソースコード、 ABCanG (阿部)によって作成されたCustomHOMEのソースコード(Rev.4で該当部分削除)、 plum氏によってリバースされたPspStatesのソースコード を参考にしています。 koro氏とABCanG (阿部)、plum氏、Team Otwibacoのみなさん、ありがとうございます。 もし、ライセンス違反等ありましたらご連絡ください。 このプログラムのソースコードはhttps://github.com/173210/CMFStateModuleLoader/で公開されています。 GPLv3にてライセンスされています。詳細はLICENSE.TXTを参照してください。
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