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avl.md

File metadata and controls

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AVL 树,是一种平衡的二叉搜索树。由于各种算法教材上对 AVL 的介绍十分冗长,造成了很多人对 AVL 树复杂、不实用的印象。但实际上,AVL 树的原理简单,实现也并不复杂。

性质

  1. 空二叉树是一个 AVL 树
  2. 如果 T 是一棵 AVL 树,那么其左右子树也是 AVL 树,并且 $|h(ls) - h(rs)| \leq 1$,h 是其左右子树的高度
  3. 树高为 $O(\log n)$

平衡因子:右子树高度 - 左子树高度

???+ note "树高的证明" 设 $f_n$ 为高度为 $n$ 的 AVL 树所包含的最少节点数,则有

$$
f_n=
\begin{cases}
1&(n=1)\\
2&(n=2)\\
f_{n-1}+f_{n-2}+1& (n>2)
\end{cases}
$$

根据常系数非齐次线性差分方程的解法,$\{f_n+1\}$ 是一个斐波那契数列。这里 $f_n$ 的通项为:

$$
f_n=\frac{5+2\sqrt{5}}{5}\left(\frac{1+\sqrt{5}}{2}\right)^n+\frac{5-2\sqrt{5}}{5}\left(\frac{1-\sqrt{5}}{2}\right)^n-1
$$

斐波那契数列以指数的速度增长,对于树高 $n$ 有:

$$
n<\log_{\frac{1+\sqrt{5}}{2}} (f_n+1)<\frac{3}{2}\log_2 (f_n+1)
$$

因此 AVL 树的高度为 $O(\log f_n)$,这里的 $f_n$ 为结点数。

过程

插入结点

与 BST(二叉搜索树)中类似,先进行一次失败的查找来确定插入的位置,插入节点后根据平衡因子来决定是否需要调整。

删除结点

删除和 BST 类似,将结点与后继交换后再删除。

删除会导致树高以及平衡因子变化,这时需要沿着被删除结点到根的路径来调整这种变化。

平衡的维护

插入或删除节点后,可能会造成 AVL 树的性质 2 被破坏。因此,需要沿着从被插入/删除的节点到根的路径对树进行维护。如果对于某一个节点,性质 2 不再满足,由于我们只插入/删除了一个节点,对树高的影响不超过 1,因此该节点的平衡因子的绝对值至多为 2。由于对称性,我们在此只讨论左子树的高度比右子树大 2 的情况,即下图中 $h(B)-h(E)=2$。此时,还需要根据 $h(A)$$h(C)$ 的大小关系分两种情况讨论。需要注意的是,由于我们是自底向上维护平衡的,因此对节点 D 的所有后代来说,性质 2 仍然是被满足的。

$h(A)\geq h(C)$

$h(E)=x$,则有

$$ \begin{cases} h(B)=x+2\\ h(A)=x+1\\ x\leq h(C)\leq x+1 \end{cases} $$

其中 $h(C)\geq x$ 是由于节点 B 满足性质 2,因此 $h(C)$$h(A)$ 的差不会超过 1。此时我们对节点 D 进行一次右旋操作(旋转操作与其它类型的平衡二叉搜索树相同),如下图所示。

显然节点 A、C、E 的高度不发生变化,并且有

$$ \begin{cases} 0\leq h(C)-h(E)\leq 1\\ x+1\leq h'(D)=\max(h(C),h(E))+1=h(C)+1\leq x+2\\ 0\leq h'(D)-h(A)\leq 1 \end{cases} $$

因此旋转后的节点 B 和 D 也满足性质 2。

$h(A)&lt;h(C)$

$h(E)=x$,则与刚才同理,有

$$ \begin{cases} h(B)=x+2\\ h(C)=x+1\\ h(A)=x \end{cases} $$

此时我们先对节点 B 进行一次左旋操作,再对节点 D 进行一次右旋操作,如下图所示。

显然节点 A、E 的高度不发生变化,并且 B 的新右儿子和 D 的新左儿子分别为 C 原来的左右儿子,则有

$$ \begin{cases} x-1\leq h'(rs_B),h'(ls_D)\leq x\\ 0\leq h(A)-h'(rs_B)\leq 1\\ 0\leq h(E)-h'(ls_D)\leq 1\\ h'(B)=\max(h(A),h'(rs_B))+1=x+1\\ h'(D)=\max(h(E),h'(ls_D))+1=x+1\\ h'(B)-h'(D)=0 \end{cases} $$

因此旋转后的节点 B、C、D 也满足性质 2。

???+ note "维护平衡操作:伪代码" $$ \begin{array}{ll} 1 & \textbf{function } \mathrm{MaintainBalance}(p) \ 2 & \qquad l \gets ls_p, r \gets rs_p \ 3 & \qquad \textbf{if } h(l)-h(r)=2 \ 4 & \qquad\qquad \textbf{if } h(ls_l) \ge h(rs_l) \ 5 & \qquad\qquad\qquad \mathrm{RightRotate}(p) \ 6 & \qquad\qquad \textbf{else} \ 7 & \qquad\qquad\qquad \mathrm{LeftRotate}(l) \ 8 & \qquad\qquad\qquad \mathrm{RightRotate}(p) \ 9 & \qquad \textbf{else if } h(l)-h(r)=-2 \ 10 & \qquad\qquad \textbf{if } h(ls_r) \le h(rs_r) \ 11 & \qquad\qquad\qquad \mathrm{LeftRotate}(p) \ 12 & \qquad\qquad \textbf{else} \ 13 & \qquad\qquad\qquad \mathrm{RightRotate}(r) \ 14 & \qquad\qquad\qquad \mathrm{LeftRotate}(p) \ \end{array} $$

与其他平衡二叉搜索树相同,AVL 树中节点的高度、子树大小等信息需要在旋转时进行维护。

其他操作

AVL 树的其他操作(Predecessor、Successor、Select、Rank 等)与普通的二叉搜索树相同。

参考代码

下面的代码是用 AVL 树实现的 Map,即有序不可重映射:

??? note "参考代码" cpp --8<-- "docs/ds/code/avl-tree/AvlTreeMap.hpp"

其他资料

AVL Tree Visualization 可以观察 AVL 树维护平衡的过程。

维基百科 -- AVL 树