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Releases: AdemJensen/PlateShootingGame-UE4

ver1.4:AI系统

21 Dec 13:21
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更新日志:

  • 添加两个AI:步枪手AI和狙击手AI,二者具有不同的行为树,在战略上各不相同。
  • 对局中固定添加8名AI选手与真人玩家共同游戏。AI玩家将会互相混战。
  • 地图中新增两种武器:狙击步枪、RPG火箭筒。
  • 新增开镜系统,在PC端可以通过鼠标右键使用AR-15(突击步枪)和AW-50(狙击步枪)的准具。
  • 新增伤害方向指示系统,受到攻击后将指示攻击的方向。
  • 在移动端新增游戏菜单系统,能够正确退出游戏。
  • 新增游戏对局内的比分面板,在PC端可以通过按住Tab键呼出,在移动端可以通过点按比分栏呼出。
  • 修正主HUD滑动操作板,修正滑动操作板在UI上的层级关系,优化操作手感。
  • 平衡性调整:突击步枪腰射准确度降低(偏移0° --> 偏移3°),使用准具将没有偏移。
  • 其他:各种BUG修复。

ver1.3:联网系统

21 Dec 13:22
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更新日志:

  • 完成联网系统,修复联网玩家名称不正确的BUG。
  • 新增平台类型判断系统,根据平台的不同显示不同的操作界面。
  • 为移动平台优化开火按键,现在移动端的开火按键可以移动,实现右手便开火边转视角。
  • 完成角色类、武器类C++化。
  • 击中敌方角色将会产生白色击中准星,击杀敌方角色将会产生红色击中准星。
  • 新增顶部得分显示和击杀数目标显示,显示当前自己的击杀数和场上最高击杀数。
  • 游戏目标已更改,目前时间固定为10分钟,击杀数目标固定为20。
  • 新增弹药指示器,玩家弹药少于40%后将自动显示地图上弹药的位置。
  • 另:榴弹枪还没有适配新的武器类,暂时被移除,将在后续版本被加入。
  • 飞行靶子正式成为历史了,估计后面学了AI以后会加入比较厉害的AI角色。

ver1.2:物理系统

21 Dec 13:22
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  • 完成武器系统,新增射线枪(突击步枪)、榴弹枪,支持 Pick 和 Drop
  • 射线枪、榴弹枪子弹均有物理冲击效果。榴弹枪子弹爆炸后能对周围产生冲击,将周围的物体和角色炸飞。
  • 榴弹枪子弹飞行途中可以被射线抢和爆炸冲击摧毁,摧毁时将爆炸。
  • 角色布娃娃系统修复,死亡后开启布娃娃系统更加真实。
  • 物理材质系统启用,子弹击中不同材质将会有不同的音效和粒子效果。
  • 爆头系统启用,击中头部将造成更多伤害。
  • 新增人形靶子:Kaoru,对其造成不同量的伤害能听到不同的受伤音效。
  • Emmmmmm,因为飞行靶子跟作业无关,暂时屏蔽了,想开的话开个选项就完事了

ver1.1:动画系统

21 Dec 13:23
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更新日志:

  • 完成了人物的动作添加
  • 修复了部分BUG

ver1.0:UMG系统

21 Dec 13:23
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演示视频:https://share.weiyun.com/yVpAOueP
安装包-安卓:https://share.weiyun.com/0P3xCxMZ

更新日志:

  • 完成手机端操作页面
  • 改善最终排行榜的样式
  • 修复了手机端操作失灵的BUG

ver0.9:初版

21 Dec 13:24
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更新日志:

  • 完成靶子添加
  • 完成排行榜界面
  • 允许人物角色移动
  • 设置摄像机视角跟随人物移动