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O que é dado
- Pode ser uma reprentação simbolica numerica ou textual qualquer
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O que é informação
- Conjunto ou a junção de dados que fazem um contexto ou sentido
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O que é segurança da informação
- Área que tem como objectivo assegurar que todos os daos de uma ou mais informações estejam sempre confidenciais, Íntegros e dispiniveis em qualquer meio de comunicação.
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Porque segurança ?
- O ser humano tem necessidade de segurança!
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Principios da segurança da informação
- Integridade
- Principio que visa a proteger a informação de alteraões indevidas
- Confidencialidade
- Principio que visa a manter uma informação confidencial
- Disponibilidade
- Principio que visa a garantir que um recurso e / ou informação esteja disponivel
- Identificação
- principio que visa a identificar uma entidade
- Autenticação
- principio que visa a verificar a entidade e suas credenciais
- Autorização
- principio que visa autorizar a entidade dentro do sistema
- Não repudio - principio que visa evitar que uma entidade negue suas ações em um sistema
- Integridade
O ping é uma ferramenta que usa o protocolo ICMP para testar a conectividade entre nós. É um comando disponivel praticamnete em todos os sistemas operacionais que consiste no envio de pacotes para o equipamento de destino e na "escuta" das respostas.
O ICMP (Internet Control Message Protocol), é um protocoço integrante do Protocolo IP utilizado para fornecer relatorios de erros á fonte original.
Este módulo fornece uma maneira simples de usar funcionalidades que são dependentes de sistema operacional
Este módulp fornece várias funções relacionadas ao tempo, como por exemplo tempo de execução
Está Biblioteca fornece acesso de baixo nivel a interface de rede O S.O fornce a API socket que relaciona o programa com a rede
O TCP (Transmission Control Protocol) ou Protocolo de Transporte de Transmissão é um dos protocolos de comunicação, que dão suporte a rede global Internet, verificando se os dados são enviados sa sequência correcta e sem erros. (integridade)
O UDP (User Datagram Protocol) ou Protocolo de Datagrama de Usuario é um protocolo simples da camada de transporte que permite que aplicações enviem um datagrama dentro de um pacote IPV4 ou IPV6 a un destino, porém sem qualquer tipo de garantia que o pacote chegue correctamente. (Disponiblidade)