Design de Software Professor: Luciano Soares Grupo: Adney Costa, Ricardo Mourão, Ykaro Andrade
Nosso jogo foi inspirado em uma das leituras da disciplina de Modelagem e Simulação do Mundo Físico, a qual consistia na análise e modelagem da queda de um gato do topo de um prédio. Esse trabalho foi feito pelos seguintes alunos: Adney, Ricardo e Ykaro.
REGRAS: Para iniciar o jogo o jogador precisa aperta a tecla enter. O jogo consiste na queda infinita de um gato até que ele zere sua quantidade de vidas. O gato inicia o jogo com 3 vidas, entretanto, caso ele esbarre nos obstáculos postos, sua vida é alterada para mais ou para menos dependendo do objeto. Caso ele enconste no bloco DP (Bloco amarelo), ele perde uma de suas vidas. Caso ele enconste no bloco DP_linha(Bloco verde), ele perde duas de suas vidas.Caso ele enconste no A+(Estrela amarela),ele ganha uma vida. O jogo rodará indefinidamente até que as vidas do gato se esgotem.