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Adri-III/projet_Morpion

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projet_Morpion

Projet Validant - THP - Ruby: Projet Morpion

Morpion - objectifs :

Le jeu ne se joue qu'à deux joueurs humains ; Le programme doit commencer en demandant le prénom de chaque joueur ; Le plateau de jeu est composé de 9 cases, chacune désignée par sa position verticale (A, B ou C) suivie de sa position horizontale (1, 2 ou 3). Ex : la case en haut à droite s'appelle "A3" et celle en bas à droite "C3" ; Au début de chaque tour de jeu, le programme affiche dans le terminal le plateau de jeu. Puis il demande au joueur dont c'est le tour où il souhaite jouer ; Les joueurs jouent à tour de rôle jusqu'à que l'un d'eux gagne ou que le plateau de jeu soit rempli ; Le programme doit détecter la fin de la partie. Si un joueur gagne, le jeu annonce son nom. S'il y a match nul, le programme doit en informer les deux joueurs ; À la fin d'une partie, le programme doit proposer de lancer une nouvelle partie.

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Projet Validant - THP - Ruby: Projet Morpion

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