Skip to content

AlexMarquez-coder/Radicale-Kunstspeeltuin

Repository files navigation

Radicale-Kunstspeeltuin


Team info

Team:

Software Developer:

  • Alex Marquez Lourenço

Media Vormgeving:

  • Kim Dekker
  • Michelle Stendert

Ruimtelijke Vormgeving:

  • Elise Ooms
  • Dunya Zedak
  • Angelina Bader

De opdracht

De opdracht is ontwikkel met je team van RV, MV en SD studenten een concept voor een speelse immersieve ruimte. Je ontwerp hiervoor een interactieve installatie met een mapped projectie die geinspireerd is op het werk van de Nederlandse kunstenaar van jullie keuze. De installatie is ruimelijk en immersief, interactief, hedendaags en spannend maar veilig. Alle ruimtes samen vormen een kunstspeeltuin.

Het concept

wij als groep wouden in het begin doen dat er ijspegels uit de lucht gingen vallen Bij kunstenaar Studio Drift die we in het begin hadden gekozen. De magneten zouden vallen was de bedoelinge dat je die kon besturen op comando los kon laten vallen maar toen ik meer onderzoek er over deed naar hoe wij het wouden. Kwam ik er achter dat de hardware een lange levertijd op zat om te bestellen. Maar later die dag er na kwamen de RV'ers naar me toe en wouden ze een andere kunstenaar ze hete Frida Kahlo. Ze kwamen met een nieuwe concept en dat is dat je een vragen hebt en waar de bloemen staan staan de antwoorden dus er zijn in totaal 9 bloemen daar zijn er van 3 antwoorden die goed zijn. Aan de 3 goeie bloemen plakken we aan de onderkant een magneet want de bedoeling is dat je de bloemen in de kroon gaat zetten in de kroon zitten 3 magneet sensoren want als je de juiste bloem met de magneet bij de magneet sensor er bij houdt dan gaat er een lampje branden en dat houdt in dat je het antwoord goed hebt. Ardiono

Obstakels

Waar ik als Developer tegen aanliep was eigenlijk niet echt heel veel het was meer bij het bestellen. Ik had eerst een magneet sensor KY-003 besteld maar die kwam maar steets niet binnen. Dus had ik maar op een andere website gekocht maar dat is de magneet sensor KY-035 niet dat het veel uit maakt maar er zit wel een verschil in en dat is dat de De KY-035 geeft een analoog signaal af. De waarde hangt af van de sterkte van het magnetische veld en bij de KY-003 geeft alleen maar een hoge en lage signaal af afhankelijk van de afstand van de magneet.

In het begin toen ik bezig was met de magneten had ik 3 verschillende Arduinos elke arduino had één led lampje en één magneetsensor maar dat vond ik onhandig om 3 Arduinos te gebruiken dus heb ik geprobeerd om één Arduino te gebruiken met 3 led lampje en 3 magneet sensoren.

Input & Output

Input

Voor de user input heb ik voor een Arduino gekozen omdat je veel keuze heb om iets te verzinnen en maken zoals ik zat eerst te twijfelen tussen een licht of laser sensor te gebruiken maar toen bedacht ik me meerder mensen hebben er voor gekozen om met een PIR sensor te werken dat is eigenlijk de licht sensor. Dus toen besloten we als een groep zijnde maar een magneet sensor te doen dat werkt op een magneet en dat leek ons wel een leuk idee om te doen en daarnaast paste het heel bij ons idee dat we hedden om te maken. Ik ook nog een website gebouwd dat MV'ers hebben ontworpen in een XD bestand. De MV'ers hebben een paar mobiele website ontworpen en toen hebben ze een User test gehouden welke app het best was om te bouwen. En vandaar uit ben ik als SD'er begonnen met programmeren in Visual Studio Code. In de website vindt je informatie over de kunstenaar over haar leven maar ook over haar bekenste schilderij die ze heeft gemaakt. We hebben ook in de app een time lapse gemaakt hoe je kan zien hoe we als groep het hebben gebouwd. Op de website is ook de contact gegevens te zien een map van de locatie.

Output

Voor de user output gebruiken we magneet sensoren die ik als SD'er heb gebruikt om de led licht aan te laten gaan bij de juiste vraag. De magneet sensor werkt als je er een magneet er bij houdt. Want als je de magneet bij de magneet sensor weg haalt dan gaan het led lampje uit dit hebben wij toegevoegd op de volgende manier je hebt in totaal 3 vragen en elke antwoord bestaat uit 3 bloemen en je moet de juiste bloem pakken en in de kroon zetten. Want als je de juiste bloem pakt zit er aan de onderkant een magneet maar die is heel goed weg gewerkt door de RV'ers dus je weet niet welke een magneet heeft. In de kroon zitten 3 magneet sensoren en als met de juiste bloem die dus de magneet heeft de magneet sensor in de kroon tikt dan gaat er een lichtje branden en als je de foute waar geen magneet in zit tegenaan tikt dan blijft het lichtje uit.

Scrum

Tijdens dit project hebben wij ons aan de scrum methode gehouden, hiervoor hebben wij deze github repo gebruikt en onze trello pagina. We hebben ook een logboek bijgehouden.

Portfolio

Dit zijn links naar onze documentatie:

About

No description, website, or topics provided.

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published