Atividade de Estudo Programada - 2022/2
Trabalho Semestral do Curso de Engenharia de Software 4°Semestre - UNICESUMAR
Projeto: Maringá Ativa
Atualmente, as cidades inteligentes estão se tornando cada vez mais reais, facilitando ainda mais a vida dos cidadãos. A prática de esportes também está sendo facilitada, além de vídeo aulas que podem ser acessadas a qualquer momento, o processo de alocação de espaços públicos também pode ser facilitado. Com esse objetivo, o sistema Maringá Ativa além de promover a prática e utilização de centros/quadras públicos, contribui na transformação de Maringá em uma cidade inteligente. Palavras-chave: Cidades Inteligentes, Esportes, Centros esportivos.
Linguagem Java - IDE: Apache NetBeans 15
Linguagem MySQL - IDE: MySQL Workbench 8.0 CE
Mockups das telas feito através do Site e Aplicativo Figma (Acessivel através do Link: https://www.figma.com/file/haYt5vHtM6oArf2coMI19q/a?node-id=0%3A1)
Servidor Web Local usando MySQL e Apache através do XAMPP Control Panel
- AEP_JAVA.rar , Arquivo da pasta compactado em .rar do projeto orientado a objeto feito em Java
- maringa-ativa.pdf , Arquivo texto do projeto, contendo imagens do protótipo, Requisitos funcionais e não funcionais, entre outros
- maringaativa.sql , Arquivo MySQL do banco de dados feito para o projeto