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Trabalho Semestral de Faculdade - Engenharia de Software 4° Semestre UNICESUMAR

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Maringa-Ativa

Atividade de Estudo Programada - 2022/2

Trabalho Semestral do Curso de Engenharia de Software 4°Semestre - UNICESUMAR

Projeto: Maringá Ativa

ALLAN OGAWA | HEITOR BRANDOLIN | JOÃO VICTOR LUZ RAHUAM

Informações:

Atualmente, as cidades inteligentes estão se tornando cada vez mais reais, facilitando ainda mais a vida dos cidadãos. A prática de esportes também está sendo facilitada, além de vídeo aulas que podem ser acessadas a qualquer momento, o processo de alocação de espaços públicos também pode ser facilitado. Com esse objetivo, o sistema Maringá Ativa além de promover a prática e utilização de centros/quadras públicos, contribui na transformação de Maringá em uma cidade inteligente. Palavras-chave: Cidades Inteligentes, Esportes, Centros esportivos.

Linguagem Java - IDE: Apache NetBeans 15

Linguagem MySQL - IDE: MySQL Workbench 8.0 CE

Mockups das telas feito através do Site e Aplicativo Figma (Acessivel através do Link: https://www.figma.com/file/haYt5vHtM6oArf2coMI19q/a?node-id=0%3A1)

Servidor Web Local usando MySQL e Apache através do XAMPP Control Panel

Arquivos:

  • AEP_JAVA.rar , Arquivo da pasta compactado em .rar do projeto orientado a objeto feito em Java
  • maringa-ativa.pdf , Arquivo texto do projeto, contendo imagens do protótipo, Requisitos funcionais e não funcionais, entre outros
  • maringaativa.sql , Arquivo MySQL do banco de dados feito para o projeto

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