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当前内容介绍对应mod版本:0.1.1
- 杀死敌对生物有较小概率(0.1)可以摸牌,杀死玩家能摸两张牌。
- 牌堆可以用纸和黑色染料合成,在生存或冒险模式每分钟给持有者发两张牌。
- 摸牌以物品形式添加,右键使用能随机获得一张卡牌,潜行时使用直接摸完。
将一组绿宝石扔给傻子村民,会产生一个礼盒,副手持金锭或金块以打开礼盒,有概率获得技能(如果想提高获得技能的概率,那就副手多放些金块,否则盒子就没了)。
- 主动技需手持并右键使用,满足条件即可发动。
- 被动技在背包中,满足条件就会自动触发。部分被动技能可以用右键禁用。
- 转换卡牌的技能发动方式:副手拿需要的卡牌,即可自动扣除卡牌,给一张转换后的卡牌。
- 由于MC不是回合制,为了限制技能发动,部分技能有CD,其中部分技能共享CD,部分技能有独立CD。
所有卡牌(基本牌,锦囊牌)均需在主手,右键方可使用。
武器特性:对装备栏没有物品的生物造成1.5倍伤害,只要生物有装备(不一定是防具)就不能加伤。
只是经过简单还原的古锭刀,在没有锻造之前,它还不足以成为一把能用的武器。
制作古锭刀的重要材料,只能在古迹废墟通过考古概率获得。
用藤蔓加工而得,韧性良好,可以制成盔甲。
- 传说中的藤甲军所用的盔甲,具有许多优良特性,耐久度低,只因其致命缺陷而被淘汰。
- 特性:无视弹射物攻击;若攻击者手中没有物品,则无法对藤甲造成伤害;装备藤甲时,在水中不会自然下沉。
- 缺点:怕火
右键使用后向前冲刺,期间无敌,使用间隔时间为1秒。
右键给自己回复5点生命,潜行时,右键其他生物可以给它回血。
使用后获得15秒力量2效果。
给予目标永久虚弱,若为玩家,会在扣除其两张摸牌物品后被消除。
给予目标5s(若目标不是玩家,则15s)乐不思蜀效果,使其不能移动、跳跃,物理攻击无法造成伤害。
仅能对玩家使用,弃置对方一张卡牌(直接消失)。
右键使用后发射一个火球,威力相当于TNT,会破坏地形!
能对所有主手持物品的生物使用,获得对方主手的物品(缴械)。
使用者和受击者均不能移动、跳跃,且免疫外界伤害,仅使用者和受击者能互相伤害,持续10秒。 “别跑啊,跟我solo!”
召唤3条无敌的狗来作战,20秒后它们会消失。
仅能对玩家使用,获得对方一张卡牌。
让所有在线的玩家回复5点血。
右键生物时,连接使用者眼前10格内的生物,然后,你懂的。“三国杀第一输出锦囊”
- 使用后,每tick发射5支箭,持续2.5秒。(因为受伤后无敌帧的机制,可能不是那么强)
- 此外,还有武器形式的万箭齐发,右键一下即可发射五支箭,不说了,袁神,启动!(丢一把弓和一组箭到地上以合成)
并不是那么无懈可击,可用于防兵乐决斗,拆顺借刀。
就是摸牌而已,不过一次摸两张。
锁定技,你的触及距离加2,若同时拥有马术,则触及距离加3。
锁定技,你的近战防御距离加2,若同时拥有飞影,则近战防御距离加3。
- 详细机制请看状态效果部分
被动技 攻击命中时,改为对方受到无来源的伤害,伤害值等于当前攻击力,无视防御,不能暴击。
锁定技,只要你没有穿装备,你就有力量3效果。
主动技 CD 20s 将副手上的两张牌转化为任意锦囊。
被动技 受到生物伤害时获得一个“权”,下次攻击伤害增加权的数量,然后权减半。若对方是玩家且权大于4,对方摸两张牌。
被动技(可禁用) CD 20s 当受到伤害时,若生命值低于12,摸两张牌。
将副手上的一张基本牌转化为火攻。
将副手上的一张锦囊牌转化为无懈可击。
被动技 使用锦囊后,摸一张牌。
被动技(可禁用) CD 8s 攻击命中后,回复5点血(受伤小于5不触发)或摸一张牌。
将副手上的一张闪转化为乐不思蜀。
被动技 被攻击时,弃置一张牌并将伤害转移给5格内的其他生物。
主动技 失去5点生命值,获得3张卡牌。
被动技(可禁用) CD 2.5s 大宝的技能:一键让敌方丢盔弃甲。
将副手上的两张牌转化为万箭齐发。
主动技 失去5点生命值,获得任意一张卡牌。
同赤兔
同的卢
用于控制卡牌或技能产生的效果,详见卡牌描述。
用于还原三国杀-1马的机制,每级增加玩家1格远的触及距离。
- 用于还原三国杀+1马的机制,每级增加玩家1格远的防御距离,仅对玩家生效(因为只有玩家手长)。
- 在近战中,若攻击者的触及距离小于被攻击者的近战防御距离,则攻击无效。
- 特别的,若近战防御距离大于等于3,则怪物的近战攻击无法生效。
与火焰附加冲突,命中生物即可召唤一道闪电,不论天气,不论地点,当心伤到自己。