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AquaMeria/plan_tactics

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戦術設計

マーケティング戦略をベースに具体的なコミュニケーションや体験の設計を行う。

戦術設計のビジネス全体での立ち位置

レイヤー 詳細
1 企業
(=企業経営戦略)
全ての企業活動の基盤。
その企業の企業文化、価値観、イメージ、従業員や市場の考え方を決める。
2 ブランド
(=ブランディング戦略)
企業の製品やサービスをまとめるグループ(=ブランド)が対象。
ポジショニングと価値提案を行う(ブランディング)。
3 キャンペーン
(=マーケティング戦略)
各ブランドの1製品・サービスが対象。
効率よく売上を上げるための将来を見通した方策や、目標を達成するためのシナリオを策定する。
4 戦術
(=戦術設計)
🔴 現在値
マーケティング戦略をベースに具体的なコミュニケーションや体験の設計・開発を行う。
5 反復
(=PDCAサイクル)
コミュニケーションと体験を実際に展開してPDCAサイクルを回す。

戦術設計フロー

戦術設計を見直す頻度

  • 目的が変わった時
  • 資源(リソース)に変更があった時

About

設計の中で具体的な戦術を考えるフロー

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Forks

Releases

No releases published

Packages

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