Einige meiner Projekte basieren auf MonoGame und bei allen stellte sich die Frage nach einem soliden UI-Framework. Nach einer kleinen Suche im Netz konnte ich eigentlich nur feststellen, dass da irgendwie jeder seinen eigenen Mist bastelt. Deshalb hier mein Ansatz an das Thema.
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Einige meiner Projekte basieren auf MonoGame und bei allen stellte sich die Frage nach einem soliden UI-Framework. Nach einer kleinen Suche im Netz konnte ich eigentlich nur feststellen, dass da irgendwie jeder seinen eigenen Mist bastelt. Deshalb hier mein Ansatz an das Thema.
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Einige meiner Projekte basieren auf MonoGame und bei allen stellte sich die Frage nach einem soliden UI-Framework. Nach einer kleinen Suche im Netz konnte ich eigentlich nur feststellen, dass da irgendwie jeder seinen eigenen Mist bastelt. Deshalb hier mein Ansatz an das Thema.
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