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多窗口支持(分屏).md

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多窗口支持(分屏)

原文(英文)地址

Android 7.0增加了对同时显示多个应用程序的支持。在手持设备上,两个应用程序可以在分屏模式下并排或上下并排显示。在电视设备上,应用可以使用画中画模式在用户与其他应用互动时继续视频播放。

如果您的应用针对Android 7.0(API级别24)或更高版本,则可以配置应用以处理多窗口显示的方式。例如,您可以指定活动的最小允许尺寸。您还可以为应用禁用多窗口显示,确保系统仅以全屏模式显示您的应用。

概览

Android允许多个应用同时共享屏幕。例如,用户可以分割屏幕,在左侧查看网页,同时在右侧编写电子邮件。用户体验取决于Android OS的版本和设备类型:

  • 运行Android 7.0的手持设备提供分屏模式。在此模式下,系统使用两个应用程序填充屏幕,并排显示它们或者竖排显示它们。用户可以拖动分隔两者的分界线以使一个app更大而另一个更小。
  • 从Android 8.0开始,应用程序可以将自己置于 picture-in-picture mode(画中画模式),即在用户浏览网页或与其他应用交互的同时继续显示内容。
  • 大型设备的制造商可以选择启用自由形状模式,用户可以在其中自由调整每个Activity的大小。若制造商启用此功能,设备将同时具有自由形状模式和分屏模式

mw-splitscreen_2x

图一:两个应用在分屏模式中左右并排显示。

用户可以通过以下方式切换到多窗口模式:

  • 若用户打开Overview screen并长按 Activity 标题,则可以拖动该 Activity 至屏幕突出显示的区域,使 Activity 进入多窗口模式。
  • 若用户长按 Overview 按钮,设备上的当前 Activity 将进入多窗口模式,同时将打开 Overview 屏幕,用户可在该屏幕中选择要共享屏幕的另一个 Activity。

用户可以在两个 Activity 共享屏幕的同时在这两个 Activity 之间拖放数据 (在此之前,用户只能在一个 Activity 内部拖放数据)。

多窗口生命周期

多窗口模式不会更改 Activity 的生命周期

在多窗口模式中,在指定时间只有最近与用户交互过的 Activity 为活动状态。 该 Activity 将被视为顶级 Activity。 所有其他 Activity 虽然可见,但均处于暂停状态。 但是,这些已暂停但可见的 Activity 在系统中享有比不可见 Activity 更高的优先级。 如果用户与其中一个暂停的 Activity 交互,该 Activity 将恢复,而之前的顶级 Activity 将暂停。

**注意:**在多窗口模式中,用户仍可以看到处于暂停状态的应用。 应用在暂停状态下可能仍需要继续其操作。 例如,处于暂停模式但可见的视频播放应用应继续显示视频。 因此,我们建议播放视频的 Activity 不要在其 onPause() 中暂停程序中的视频。 应在onStop() 中暂停视频,并在 onStart() 中恢复视频的播放。

Handling Configuration Changes中所述,用户使用多窗口模式显示应用时,系统将通知 Activity 发生配置变更。 这也会发生在当用户调整应用大小,或将应用恢复到全屏模式时。 该变更与系统通知应用设备从纵向模式切换到横向模式时的 Activity 生命周期影响基本相同,但设备不仅仅是交换尺寸,而是会变更尺寸。 如 Handling Configuration Changes中所述,您的 Activity 可以自行处理配置变更,或允许系统销毁 Activity,并以新的尺寸重新创建该 Activity。

如果用户调整窗口大小,并在任意维度放大窗口尺寸,系统将调整 Activity 以匹配用户操作,同时根据需要发布configuration changes 。 如果应用在新公开区域的绘制滞后,系统将使用 windowBackground 属性或默认 windowBackgroundFallback 样式属性指定的颜色暂时填充该区域。

为多窗口模式配置您的应用

如果您的应用面向 Android 24及以后,您可以对应用的 Activity 是否支持多窗口显示以及显示方式进行配置。 您可以在清单文件中设置属性,以控制大小和布局。 根 Activity 的属性设置适用于其任务栈中的所有 Activity。 例如,如果根 Activity 已 android:resizeableActivity 设定为 true,则任务栈中的所有 Activity 都将可以调整大小。

**注意:**如果您使用 Android 23 或更低版本的 SDK 构建多窗口应用,则用户在多窗口模式中使用应用时,系统将强制调整应用大小。 系统将显示对话框,提醒用户应用可能会发生异常。 系统不会调整多窗口应用的大小;如果用户尝试在多窗口模式下打开多窗口应用,应用将全屏显示。

android:resizeableActivity

在清单的 <activity><application> 节点中设置该属性,启用或禁用多窗口显示:

android:resizeableActivity=["true" | "false"]

如果该属性设置为 true,Activity 将能以分屏和自由形状模式启动。 如果此属性设置为 false,Activity 将不支持多窗口模式。 如果该值为 false,且用户尝试在多窗口模式下启动 Activity,该 Activity 将全屏显示。

如果您的应用面向 Android 24,但未对该属性指定值,则该属性的值默认设为 true。

android:supportsPictureInPicture

在清单文件的 <activity> 节点中设置该属性,指明 Activity 是否支持画中画显示。 如果 android:resizeableActivity 为 false,将忽略该属性。

android:supportsPictureInPicture=["true" | "false"]

布局属性

对于 Android 7.0,<layout> 清单元素支持以下几种属性,这些属性影响 Activity 在多窗口模式中的行为:

  • android:defaultWidth

    以自由形状模式启动时 Activity 的默认宽度。

  • android:defaultHeight

    以自由形状模式启动时 Activity 的默认高度。

  • android:gravity

    以自由形状模式启动时 Activity 的初始位置。请参阅Gravity 参考资料,了解如何设置合适的值。

  • android:minimalHeightandroid:minimalWidth

    分屏和自由形状模式中 Activity 的最小高度和最小宽度。 如果用户在分屏模式中移动分界线,使 Activity 尺寸低于指定的最小值,系统会将 Activity 裁剪为用户请求的尺寸。

例如,以下节点显示了如何指定 Activity 在自由形状模式中显示时 Activity 的默认大小、位置和最小尺寸:

<activity android:name=".MyActivity">
    <layout android:defaultHeight="500dp"
          android:defaultWidth="600dp"
          android:gravity="top|end"
          android:minimalHeight="450dp"
          android:minimalWidth="300dp" />
</activity>

在多窗口模式中运行应用

Android 7.0 添加了新功能,以支持可在多窗口模式中运行的应用。

多窗口模式中被禁用的功能

在设备处于多窗口模式中时,某些功能会被禁用或忽略,因为这些功能对与其他 Activity 或应用共享设备屏幕的 Activity 而言没有意义。 此类功能包括:

  • 某些 System UI 自定义选项将被禁用;例如,在非全屏模式中,应用无法隐藏状态栏。
  • 系统将忽略对 android:screenOrientation 属性所作的更改。

多窗口变更通知和查询

Activity 类中添加了以下新方法,以支持多窗口显示。

  • Activity.isInMultiWindowMode()

    调用该方法以确认 Activity 是否处于多窗口模式。

  • Activity.isInPictureInPictureMode()

    调用该方法以确认 Activity 是否处于画中画模式。

    **注意:**画中画模式是多窗口模式的特例。 如果 myActivity.isInPictureInPictureMode() 返回 true,则 myActivity.isInMultiWindowMode() 也返回 true。

  • Activity.onMultiWindowModeChanged()

    Activity 进入或退出多窗口模式时系统将调用此方法。 在 Activity 进入多窗口模式时,系统向该方法传递 true 值,在退出多窗口模式时,则传递 false 值。

  • Activity.onPictureInPictureModeChanged()

    Activity 进入或退出画中画模式时系统将调用此方法。 在 Activity 进入画中画模式时,系统向该方法传递 true 值,在退出画中画模式时,则传递 false 值。

每个方法还有 Fragment 版本,例如 Fragment.isInMultiWindowMode()

进入画中画模式

如需在画中画模式中启动 Activity,请调用新方法 Activity.enterPictureInPictureMode()。 如果设备不支持画中画模式,则此方法无效。 如需了解详细信息,请参阅Picture-in-Picture文档。

在多窗口模式中启动新 Activity

在启动新 Activity 时,用户可以提示系统如果可能,应将新 Activity 显示在当前 Activity 旁边。 要执行此操作,可使用标志 Intent.FLAG_ACTIVITY_LAUNCH_TO_ADJACENT。 传递此标志将请求以下行为:

  • 如果设备处于分屏模式,系统会尝试在启动系统的 Activity 旁创建新 Activity,这样两个 Activity 将共享屏幕。 系统并不一定能实现此操作,但如果可以,系统将使两个 Activity 处于相邻的位置。
  • 如果设备不处于分屏模式,则该标志无效。

如果设备处于自由形状模式,则在启动新 Activity 时,用户可通过调用 ActivityOptions.setLaunchBounds() 指定新 Activity 的尺寸和屏幕位置。 如果设备不处于多窗口模式,则该方法无效。

**注意:**如果您在任务栈中启动 Activity,该 Activity 将替换屏幕上的 Activity,并继承其所有的多窗口属性。 如果要在多窗口模式中以单独的窗口启动新 Activity,则必须在新的任务栈中启动此 Activity。

支持拖放

用户可以在两个 Activity 共享屏幕的同时在这两个 Activity 之间 drag and drop(拖放)数据 (在此之前,用户只能在一个 Activity 内部拖放数据)。 因此,如果您的应用目前不支持拖放功能,您可以在其中添加此功能。

  • android.view.DropPermissions

    令牌对象,负责指定对接收拖放数据的应用授予的权限。

  • View.startDragAndDrop()

    View.startDrag() 的新别名。要启用跨 Activity 拖放,请传递新标志 View.DRAG_FLAG_GLOBAL。 如需对接收拖放数据的 Activity 授予 URI 权限,可根据情况传递新标志 View.DRAG_FLAG_GLOBAL_URI_READView.DRAG_FLAG_GLOBAL_URI_WRITE

  • View.cancelDragAndDrop()

    取消当前正在进行的拖动操作。只能由发起拖动操作的应用调用。

  • View.updateDragShadow()

    替换当前正在进行的拖动操作的拖动阴影。只能由发起拖动操作的应用调用。

  • Activity.requestDropPermissions()

    请求使用 DragEvent 中包含的 ClipData 传递的内容 URI 的权限。

测试应用的多窗口支持

无论您是否针对 Android 24或更高的应用,都应验证应用在多窗口模式下的行为,以防用户尝试在运行 Android 7.0的设备上以多窗口模式启动应用。

配置测试设备

如果在设备上安装 Android 7.0,则将自动支持分屏模式。

如果你的app targets API level 小于等于23

如果您的应用是使用Android 23及以下构建的,则用户尝试在多窗口模式中使用应用时,系统将强制调整应用大小,除非应用进行了定向声明。

如果您的应用没有进行定向声明,则应在运行 Android 7.0及以上的设备上启动应用,并尝试将应用切换到分屏模式。 验证并确保在强制调整应用大小时用户体验可接受。

如果应用进行了定向声明,则应尝试将应用切换到多窗口模式。 验证并确保执行此操作后,应用仍保持全屏模式。

如果支持多窗口模式

如果您的应用是使用API level24及以上构建的,且未禁用多窗口支持,则分别在分屏和自由形状模式下测试以下行为。

  • 在全屏模式下启动应用,然后通过长按 Overview 按钮切换到多窗口模式。 验证并确保应用正常切换。
  • 直接在多窗口模式中启动应用,验证并确保应用正常启动。 您可以按一下 Overview 按钮,再长按应用的标题栏,并将其拖动到屏幕上任一突出显示的区域,从而在多窗口模式中启动应用。
  • 拖动分界线,在分屏模式中调整应用的大小。 验证并确保应用正常调整大小且未崩溃,并且必要的 UI 元素仍可见。
  • 如果您指定了应用的最小尺寸,请尝试将应用尺寸调整到低于最小值。 验证并确保无法将应用尺寸调整到低于指定最小值。
  • 完成所有测试后,验证并确保应用性能可以接受。例如,验证并确保调整应用大小后更新 UI 没有长时间的滞后。

测试检查单

要在多窗口模式中验证应用性能,请执行以下操作。 除非另有说明,否则请分别在分屏和多窗口模式中执行以下操作。

  • 进入和退出多窗口模式。
  • 从您的应用切换到另一个应用,验证并确保应用在非活动但可见的状态下正常运行。 例如,如果您的应用在播放视频,则验证并确保在用户与另一个应用交互时视频仍在继续播放。
  • 在分屏模式中,尝试移动分界线,放大或缩小应用。 分别在左右和上下并排显示模式中尝试这些操作。 验证并确保应用不会崩溃,主要功能可见,且调整操作不需要过长时间。
  • 快速连续执行几次调整操作。验证并确保应用不会崩溃或出现内存泄漏。 有关检查应用内存使用率的信息,请参阅Memory Profiler.
  • 在多个不同窗口配置中正常使用应用,验证并确保应用正常运行。 验证并确保文本可读,且 UI 元素大小正常,不影响交互。

如果已禁用多窗口支持

如果您通过设置 android:resizableActivity="false" 禁用了多窗口支持,则应在运行 Android 7.0及以上的设备上启动应用,并尝试将应用切换到自由形状和分屏模式。 验证并确保执行此操作后,应用仍保持全屏模式。

关于多窗口模式更多的内容请参考 Five Tips for Preparing for Multi-Window in Android NMulti-Window Playground 这两个Demo。