炎、毒、ウィザーなどの継続ダメージによる無敵時間によって、他の攻撃が邪魔されなくなるようにするMODです。
onFire、witherなどの特定のDamageSourceによる無敵時間を、他のダメージによる無敵時間と別に扱い、記憶するようになります。
Fire Aspectなど、攻撃と同時に継続ダメージデバフを与えるような攻撃は、ダメージと同時に継続ダメージが入るようになります。 (物理ダメージの無敵時間と、継続ダメージの無敵時間が別になるため)
Minecraft Forge 1.18.1 - 32.0.63+
※Forge Betaのため、32.0.63以外のバージョンではAPI変更により動作しない可能性があります。
キー | 内容 |
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dotDamageSource | 本MODを適用し、無敵時間を他のダメージと別にするDamageSource。onFire、witherなど、翻訳ファイル上のキー名を設定してください。 |
affectToPoison | 毒によって引き起こされた魔法ダメージに本MODを適用するかどうか。 |