この Mod は非公式のものであり、この Mod の開発に関して Among Us の開発元である"Innersloth"は一切関与していません。
この Mod の問題などに関して公式に問い合わせないでください。
また本Mod で発生した不具合について、本家TOH及びTOHY開発者様に問い合わせないでください。
現在TOH4Eを含めたホストのみが入れて動作するAmongUsのModは諸般の事情により公開部屋で遊べなくなっております。
ご注意ください。
またTOH4Eでは公開部屋でのMOD部屋への誘導を禁止しております。
BANの対象となりますのでご注意ください。
(BANが課された場合、TOH4Eを含めた一部MODが一部期間もしくは永続的に利用できなくなります。)
AmongUsバージョン : 2024.03.05
本家最新版はこちら
TOH過去バージョンはこちら
このModは本家TownOfHost Modから派生されたTownOfHost_Yを元にオリジナル役職を入れたものです。
TownOfHost ForEでは個性豊かなオリジナル役職を実装していきます。 それはきっとここだけでしか遊べない独特なAmongUs体験になることをお約束します。
TownOfHost ForEの目標はただ一つ。
他のAmongUsでは味わえない、パーティゲームのようなゲーム体験が出来ることです。
エンジョイ系のAmongUsが好きな方に是非ともプレイして頂ければと思います。
※最新バージョンは安定版となります。時期追加役職の詳細や、体験は是非YouTubeまで!
TownOfHost ForEは本家同様ホストのクライアントに導入するだけで動作し、他のクライアントの Mod の導入/未導入及び端末の種類に関係なく動作します。
- 本家TOH及び、TOHYなど、他MODを入れた方と遊ぶ場合の動作は保証しません。てかやめてください。お願いします。
- TOH4Eの追加役職は一応英語、中国語に対応しておりますが、外部翻訳サイトに頼ってます。色々翻訳間違ってたらごめんなさい。
- 役職の説明はTOH4Eで追加したもの、もしくは設定を更新したもののみ記載します。他は恐らくリンクとか貼ってるかもなので該当ページで確認してください。
- 本Modでは試合結果の情報をデータベースで取得しています。
- その他、注意事項はTOHに則ります。
キル、吊りなどで死んでしまった場合に有効になる機能です。設定欄から有効にすることで利用できます。
コマンドを入力することで勝利陣営を予想して投票することが出来ます。
投票後、一番投票数を集めた陣営はリザルトに表示されます。
この機能を有効にすると以下の場合にポイントが取得できます。
1.自分の陣営が勝利した場合
2.霊界での予想先が勝利した場合
更に霊界での投票については以下のように入手出来るポイントが変化します。
1.自分の投票先と多くのプレイヤーが投票した先が一致している場合:1pt
2.自分の投票先と多くのプレイヤーが投票した先が一致していない場合:3pt
また、ポイントは追加でベットすることが出来ます。
追加でベットを行った場合、上記の条件×追加でベットしたポイントを貰うことが出来ます。
但し予想が外れた場合は追加でベットしたポイントを失うので注意してください。
溜めたポイントはこのモードを有効時にのみ表示される称号と交換することが出来ます。
チャットコマンド | 機能 |
---|---|
/h b | 勝利陣営予想投票モード関連コマンド一覧 |
/b 承認 | ポイントを取得するために必要な同意 |
/b 非承認 | 保持されているデータを消させるコマンド |
/bp | 現在のポイントを表示 |
/albp | 現在の部屋にいる全員のポイントを表示 |
/Bet <陣営名> /b <陣営名> |
勝利陣営を予想 |
/Bet <陣営名> <追加ベットポイント> /b <陣営名> <追加ベットポイント> |
追加ベットありで勝利陣営を予想。 当てた場合、倍のポイントが手に入りますが、外した場合賭けたポイントを失います。 |
/psl | 称号ショップを表示 |
/bs <欲しい称号名> | 称号を購入 |
/bs ガチャ | ガチャにて称号を購入 |
/msl | 手持ち称号を確認 |
/sms <保存先番号> | 現在の称号を保存 |
/ss <設定対象の番号> | 対象の称号を反映する。 |
/resetbp write | DB上書き(ホストのみ) |
/resetbp read | DB読み込み(ホストのみ) |
/resetbp init | 初期化 (ホストのみ。ゲーム開始時に誰かがエラー落ちした場合、利用ください) |
コマンド入力で部屋を解散せずに人数を変更できます。
※現在サポート外です。
チャットコマンド | 機能 |
---|---|
/mp <上限の人数> | 部屋の最大数を設定(上限15人) |
コマンド入力で部屋を解散せずにゲームを開始できます。
チャットコマンド | 機能 |
---|---|
/rrs | 部屋をリセット |
BGM機能はAmongUsのメインメニュー画面以外に任意のBGMを設定できる機能です。
この機能はMOD導入者のみ有効であり、ゲームの雰囲気を自分好みにすることが出来ます。
【利用するための準備手順】
1.拡張子が「.wav」のファイルを5つ用意します。
場合によっては5つ以下でも構いませんが、5つがお勧めです。
2.用意したファイルの最大音量をフリーソフトなどで変更します。
普通だと大き目だと思うので、ゲームと同じくらいの音量にするのがお勧めです。
3.それぞれのファイル名をリネームする。
変更する名前については下記参照。
4.「TOH_DATA」フォルダ直下に「BGM」フォルダを作成する。
5.手順4のフォルダに手順3でリネームしたファイルを格納します。
6.AmongUsを起動します。
7.ロビーを作成し、BGMモードを有効にします。
8.Enjoy!
【ファイルが対応する場面について】
・「lobby.wav」:ロビーで再生されるBGMです。部屋立てた時の宇宙船内ですね。
・「intask.wav」:タスクなりキルなりをしてるゲームのメイン部分で流れます。
・「climax.wav」:生存者が一定人数以下になったとき、タスクなりなんなりのメイン部分で流れます。
・「meeting.wav」:議論中に再生されます。
・「result.wav」:ゲームが終わったときのリザルト画面で再生されます。
「TOH_DATA」フォルダ配下の「YouTubeLiveID.csv」に対象の配信のLiveIdを記録し、ゲームを起動することでロビー画面で配信のチャット欄のコメントを拾います。
アモアスで行う爆弾ゲームを有効にする機能です。
名前に「魔力が溜まっていく」的な文言がある場合は爆弾を持っています。
キルボタンを押して他の人に押し付けましょう。
一定時間経過すると爆弾が爆発します。最後まで生き残ると勝利です。
カウントダウンが始まってからは爆弾の押しつけは出来ません。
爆発するとき周りを巻き込むことが出来るので可能な限り周囲のプレイヤーを巻き添えにしましょう。
また本ゲームモードではBGMをあらかじめ設定していなくてもBGM機能を有効にすることでBGMの再生が可能です。
是非遊ぶ際はBGM機能を有効にしてみてください。
会議時に言葉に制限をかけるモードです。
「平仮名制限」「カタカナ制限」「アルファベット制限」「指定ワード必須」の4つが選べます。
それぞれを設定の上違反した場合会議中に自爆します。
「指定ワード必須」を選択した際は下記コマンドにて言葉を設定してください。
「/swl 指定したい言葉」
vBOMBよりラバーズが複数組採用可能になっています。
複数組採用した場合、ラバーズの勝利条件に以下が追加されます。
・一番早くラバーズを組んだチーム
原則的にアドオンのラバーズが最も早くラバーズを組むことになるため、他ラバーズは他ラバーズチームの殲滅を行うことをお勧めします。
陣営 : インポスター
判定 : シェイプシフター
£(`・ω・)/☆。;+, エクスプロージョン!!!
1度だけ爆裂魔法によって大量キル出来る役職です。
任意のタイミングで変身を行うことで自身の近くにいるクルーをキルできます。
この爆裂魔法に自身は巻き込まれませんが、発動後は数秒動けなくなります。
また発動後はキルを行っても相手はキルされず、自身のみ自爆します。
更に爆裂魔法範囲にインポスターがいる場合も巻き込みます。
そのため発動タイミングはご注意を。
追加設定で爆裂魔法後のキル行為でサイドキックマッドメイトも指名できるよ☆
設定名 |
---|
自爆の爆発半径 |
マッドメイトを指名できる |
移動を封じる時間 |
爆裂中にベントに潜れる |
発案者 : 依存症
陣営 : インポスター
判定 : シェイプシフター
早く、早く、変身が解ける前に!
変身をしなければキルが出来ないインポスター。
但し変身後は移動が速く、変身した対象がどこにいるのかを通知してくれる。
設定名 |
---|
変身時の移動速度 |
変身時間 |
陣営 : インポスター
判定 : インポスター
議論中に本領を発揮するインポスター
キルしたいプレイヤーの役職を予想し、当てた場合相手をキルすることが出来る。
外れた場合は自身が死ぬので注意。
設定名 |
---|
推測できる最大人数 |
インポスターの役職を推測できる |
バニラ役職を推測できる |
すべてのタスクが完了した状態でスニッチを当てることが出来る |
ゲッサ―のコマンドを隠す |
ゲッサ―による死因を分ける |
確白役職を宣言出来ない |
考案者 : ミラボマン
陣営 : インポスター
判定 : インポスター
会議の最初にお題のキーワードが表示されます。
その会議中にキーワードをは発言できた場合、キルクールが指定の秒数に変化します。
設定名 |
---|
キルクール |
単語を発現した際のキルクール |
陣営 : インポスター
判定 : シェイプシフター
変身することでその場所にゲートを設置します。
2つ設置することでその2か所を繋ぎ、ワープを行うことが出来ます。
このゲートはインポスターであれば誰でも利用可能です。
設定名 |
---|
変身のクールタイム |
ゲートの範囲 |
再度ゲートを利用できるまでの時間 |
ゲートの場所が味方に伝わる |
ゲートの再設置不可 |
ゲートが一方通行になる |
陣営 : インポスター
判定 : シェイプシフター
変身してキルを行うことで、キル相手に変身した対象がいる方向の矢印が表示されます。(以降この行為を人形化と呼称します。)
人形化されたプレイヤーは設定秒数以内に対象に近づくことが出来ればその対象をキルします。
設定秒数までにキルが出来なかった場合、人形化したプレイヤーが自爆します。
尚人形術師は変身中に変身した対象をキルする場合と、変身しないでのキルの場合は通常のキルを行います。
設定名 |
---|
人形が自爆するまでの猶予 |
陣営 : インポスター
判定 : シェイプシフター
任意の相手をクルーメイトにする役職です。
クルーメイトに書き換えるためには以下の手順が必要になります。
1.変身先でターゲットを決定する。
2.変身解除後にそのプレイヤーとすれ違う。
その後の会議終了時に対象のプレイヤーをクルーメイトに書き換えます。
設定名 |
---|
クルーにする対象を選ぶクールタイム |
クルーにする対象を選択できる回数 |
発案者 : たけのこ
陣営 : インポスター
判定 : シェイプシフター
任意の相手にレーダーを設置し、その相手の近くに長時間いたプレイヤーの役職が分かる役職です。
レーダーの設置はキルボタンを1回押すことにより可能です。<br
レーダーを設置していない場合、キルボタンをダブルクリックすることでレーダを設置せずに相手をキルすることが出来ます。
またレーダー設置後に変身を行うとするとレーダーを付けた相手を遠隔キルすることが出来ます。
デトネーターはシェイプシフトによる変身をすることは出来ません。ご注意ください。
設定名 |
---|
レーダーの半径 |
役職が分かるまでの時間 |
会議後レーダーが有効になるまでの時間 |
陣営 : インポスター
判定 : インポスター
会議中に能力を発動することにより、相手と自分の魔力を比較し、その比較結果が低い方がキルされる役職です。
この魔力は服従の天秤はキル数を参照し、相手はインポスター置換であればキル数、クルー置換であればタスク数を参照します。
キル数は倍率の設定により魔力を向上させることが出来ます。
設定名 |
---|
能力発動回数 |
通常キルの計算倍率 |
発動者の名前を隠す |
発動者を優先する |
発案者 : うさぎさん
※TOH4E夏の役職コンテスト入賞役職
陣営 : インポスター
判定 : エンジニア
ベントに入ることで自分以外の全員の居場所をランダムで入れ替えます。
ランダムで入れ替えるため変わらない場合もあります。
設定名 |
---|
ベントが利用可能になるまでの時間 |
シャッフルの上限回数 |
バフ属性を付与する |
デバフ属性を付与する |
発案者 : ミラボマン
※TOH4E夏の役職コンテスト入賞役職
陣営 : インポスター
判定 : クルーメイト
ペットを撫でることで蜘蛛の巣を設置し、その上を通ったプレイヤーの動きを遅くします。
蜘蛛の巣は1回の設置で1回有効です。
また、蜘蛛の巣にインポスター陣営は引っかかりません。
設定名 |
---|
蜘蛛の巣の半径 |
移動が遅くなる時間 |
移動速度 |
バフ属性を付与する |
デバフ属性を付与する |
発案者 : たけのこ部屋
陣営 : クルーメイト
判定 : クルーメイト
チャットで会話をすると正体がバレる役職です。
タスクを完了することでキル可能な人外とすれ違った場合、通知を受けることが出来ます。
しかしながらお嬢様のタスクが少なくなるとキル可能人外に居場所がバレます。
キルされる際、一定確率でキルを無効にし、キルを行った陣営になります。
チャットで行えるアモアスだからこそ輝く役職かと思うので、是非お試しあれ。
設定名 |
---|
人外通知能力 |
キルされたときに寝返る確率 |
通知の半径 |
通知上限 |
キル役職に居場所がバレるタスク数 |
陣営 : クルーメイト
判定 : エンジニア
タスク後にベントを利用してターゲットを選択後、
そのターゲットに近づくとインポスター以外であればクルーメイトにすることが出来る。
上手く使えば有利になるが、シェリフとかに当たると可哀想である。
設定名 |
---|
クールダウン |
陣営 : クルーメイト
判定 : クルーメイト
会議のたびに役職が変わるクルーメイト。それぞれの役職で付与される効果が変わる。
ちいかわ:タスクを行うと設定秒間動けなくなる。
ハチワレ:普通のクルーメイト
うさぎ:キルクールが明けると近づいたプレイヤーを勝手にキルする。
うさぎ(M):マッドメイトのうさぎ。キルクールが明けると近づいたプレイヤーを勝手にキルする。
設定名 |
---|
うさぎがインポスター陣営になる確率 |
キルクールダウン |
ちいかわがタスクの後動けなくなる時間 |
陣営 : クルーメイト
判定 : クルーメイト
議論中に本領を発揮するクルーメイト
キルしたいプレイヤーの役職を予想し、当てた場合相手をキルすることが出来る。
外れた場合は自身が死ぬので注意。
設定名 |
---|
推測できる最大人数 |
クルーメイトの役職を推測できる |
バニラ役職を推測できる |
ゲッサ―のコマンドを隠す |
ゲッサ―による死因を分ける |
発案者 : 双葉、依存症
※TOH4E夏の役職コンテスト入賞役職
陣営 : クルーメイト
判定 : クルーメイト
任意の相手に投票することで次のターン中に対象がキル、変身、ペット撫で(能力の発動)を行うと次の議論の最初に通知が入ります。
また、死体を早期発見するとその死体に関する議論で有利になる情報が得られます。
設定名 |
---|
投票相手を調査出来る回数 |
死体の発生から通報までの有効時間 |
調査されていることが相手に伝わる |
陣営 : クルーメイト
判定 : インポスター
時間経過と共にエネルギーをチャージし、満タンになるとキルできるようになる役職です。
シェリフと違いクルーメイトをキルしても誤爆せず、ハンターと違いキルしても結果が分かりません。
キルする際には細心の注意を払って推理の下に行ってください。
尚メタトンはエネルギーが溜まると以下の変化があります。
・虹色に変化する
・設定でBGMを有効にすると専用BGMが流れる。(Mod導入者のみ)
専用BGMを有効にするには前提としてBGMモードを有効の上、"metatonEX.wav"というファイルをご自身でご用意ください。
設定名 |
---|
キルクール |
時間経過で溜まるエネルギー倍率 |
YouTubeコメント数で溜まるエネルギー倍率 |
エネルギー最大チャージ数 |
専用BGMを有効にする |
設定名 |
陣営 : クルーメイト
判定 : クルーメイト
ペットを撫でることでキルを行うクルーメイトです。
シェリフと違い、タスクが割り振られます。
設定名 |
---|
キルクール |
誤爆時、ターゲットも死ぬ |
キル可能回数 |
全員生存時にキルができる |
マッドメイトをキルできる |
ニュートラルをキルできる |
アニマルズをキルできる |
陣営 : クルーメイト
判定 : クルーメイト
会議中に能力を発動することにより、相手と自分の魔力を比較し、その比較結果が低い方がキルされる役職です。
この魔力は真実の天秤はタスク数を参照し、相手はインポスター置換であればキル数、クルー置換であればタスク数を参照します。
キル数は倍率の設定により魔力を向上させることが出来ます。
設定名 |
---|
能力発動回数 |
通常キルの計算倍率 |
発動者の名前を隠す |
発動者を優先する |
陣営 : 第三(単独)
判定 : インポスター
カウント : クルー
勝利条件 : 1人以上を恋人にした上で恋人以外がいなくなること。全クルーのタスク終了時は生き残っていても敗北。
純愛者同様誰かに向かってキルボタンを押すことで、その人と共にラバーズ(属性)になれます。
ラバーズの仕様は通常ラバーズと全く同じです。
但し恋人になる上限は設定値次第です。船の皆と恋人になることも夢じゃない。
ターン毎に1回目のキル後、2回目のキルクールは設定値の半分になります。
※純愛者、ラバーズと一緒に入れないでください。
設定名 |
---|
彼ピの数 |
勝利を追加勝利にする |
キルクール |
陣営 : 第三(単独)
判定 : インポスター
カウント : クルー
勝利条件 : 一定数のキル役職をキルする。
通常はキルが出来ないキル役職です。
ペットボタンを押すことで任意の場所に罠を仕掛けます。ペット可愛いね。
罠の上をキル役職が通るとそのプレイヤーにキルクールを与え、代わりに1度だけキルが可能になります。
罠は1度だけ有効です。誰かが引っかかった場合はキル後にでも設置し直すといいでしょう。
設定名 |
---|
罠の半径 |
キルしなきゃいけないキル役職の人数 |
陣営 : 第三(単独)
判定 : インポスター
カウント : クルー
勝利条件 : お兄ちゃん、あいつをキルした後に自身がキルもしくは吊られる。
ゲーム開始時に「お兄ちゃん(ゲーム内で名前の後ろに♡♡がつく)」プレイヤーと「あいつ(名前の後ろにXX)がつく」プレイヤーがランダムで選出されます。
ヤンデレの勝利条件はこの2人をキルした上で自分が吊られる、もしくはキルされることです。
ただしキルするためには順番があり、それ以外のキルは全て防がれます。
1.まず最初に「あいつ」をキルする。但しここでは確定で防がれます。
2.次に「お兄ちゃん」をキルする。
3.最後に「あいつ」をキルする。
上記以外のキルは一切できないのでご注意ください。
陣営 : 第三(単独)
判定 : クルーメイト/エンジニア
カウント : クルー
勝利条件 : 最後まで生き残ること
スペシャルThx SuperNewRoles!!
SNRでお馴染みマグロ
マグロはいつもどんな時も走り続けないと生きていけない...
本役職はそんな生態が再現されています!
つまり、一定時間立ち止まると死んでしまう!
いつまでも動き続けて生き残ろうぜ!
※最初の会議が発生するまでは立ち止まっても死にません。
設定名 |
---|
立ち止まれる時間 |
追加勝利 |
ベントを使える |
アニマルズにカウントする |
陣営 : 第三(単独)
判定 : インポスター
カウント : クルー
勝利条件 : <指定回数>ゲームを開催し、<指定人数>以下生存中に自身が生存した上で会議が行われること
運営者はゲーム自体に大きな影響を与える影の支配人です。
キルボタンこそありますが、キルを行うことは出来ません。
その代わりにキルボタン押下で任意の相手を指名し、デスゲームへ強制的に招待します。
2人指名した後に会議中にて自投票を行うことでデスゲームが開始されます。
運営者はこのデスゲームを指定回数開催した後に一定人数以下生存で勝利することが出来ます。
積極的にデスゲームを開催し、船に混乱を招きましょう!
【デスゲームとは?】
ここでいうデスゲームは運営者によって発生するタスクターンのことを示します。
デスゲームが発生すると運営者より指名されたプレイヤーには「〇〇を倒さねば生き残れない」のようなテキストが表示されます。
表示されたプレイヤーはその相手の近くによりペットを撫でることで相手をキルできます。
相手より先にキルを行い、なんとか生き残りましょう。
またデスゲーム中は全プレイヤーに下記制限が課されます。
1.タスクを行うことするべからず。
2.キルを行うことするべからず。
3.サボタージュを行うことするべからず。
行ってしまったプレイヤーはペナルティとしてその場でキルされます。
デスゲーム中はご注意下さい。
※デスゲーム中に何かしらの理由で死んでしまった場合、死因が「敗北」になります。これは決してゲーム自体に敗北したわけではないので、クルーメイトならタスクを、インポスターなら味方の援護を、それぞれの役割を真っ当下さいませ。
設定名 |
---|
立ち止まれる時間 |
キルクール |
ゲームの最低開催数 |
勝利判定の生存人数 |
陣営 : アニマルズ
判定 : インポスター
勝利条件 : インポスター、ジャッカルを全滅させ、アニマルズの人数がクルーの人数と同数か上回ること
他のすべてのプレイヤーを排除することで勝利するアニマルズの役職です。
タスクがなく、インポスター、クルー、ニュートラルをキルすることができます。
設定名 |
---|
キルクール |
ベントを使える |
サボタージュを使用できる |
インポスター視界 |
陣営 : アニマルズ
判定 : エンジニア
勝利条件 : 死体を規定数食べること
死体を通報することで死体を食べた判定をさせてます。
死体はなくなりませんが、通報しても会議にはならず、その死体は誰も通報できなくなります。
タスクを全て行うことで、死体の場所が分かるようになるのでタスクも頑張ろうね
設定名 |
---|
食べなくちゃいけない死体の数 |
バルチャーのタスクを上書きする(1以上) |
陣営 : アニマルズ
判定 : エンジニア
勝利条件 : 規定数のプレイヤーを穴に落としてキルすること
ペットボタンを押すことで任意の場所に穴を仕掛けます。ペット可愛いね。
穴の上は数回歩くことで深くなり、最後に踏んだプレイヤーは奈落に落ちてキルされます。
1つの穴で1人までキルできるので、誰かをキルした後は新しい穴を掘りましょう。
設定名 |
---|
落とし穴の半径 |
踏まれる回数 |
落とす人数 |
陣営 : アニマルズ
判定 : インポスター
勝利条件 :インポスター、ジャッカルを全滅させ、アニマルズの人数がクルーの人数と同数か上回ること
任意の相手にキルボタンを押下することで粘菌を塗りたくります。
粘菌を塗りたくられたプレイヤーは気づけませんが、以下の条件で爆発します。
・死体を通報した
・ミーティングボタンを押した
・ブラキディオスが新しく粘菌を塗った
爆発に巻き込まれたプレイヤーはキルされます。ブラキディオスのみ爆発に巻き込まれても死ぬことはありません。
モンスターだからね。
陣営 : アニマルズ
判定 : インポスター
勝利条件 :インポスター、ジャッカルを全滅させ、アニマルズの人数がクルーの人数と同数か上回ること
議論中に本領を発揮するアニマルズ。
キルしたいプレイヤーの役職を予想し、当てた場合相手をキルすることが出来る。
外れた場合は自身が死ぬので注意。
設定名 |
---|
推測できる最大人数 |
アニマルズの役職を推測できる |
バニラ役職を推測できる |
すべてのタスクが完了した状態でスニッチを当てることが出来る |
ゲッサ―のコマンドを隠す |
ゲッサ―による死因を分ける |
確白役職を宣言出来ない |
陣営 : アニマルズ
判定 : インポスター
勝利条件 :なし(他のアニマルズが勝利すること)
レッサーパンダは自身で勝利条件を持ちません。
キルボタンを押下で相手がアニマルズ陣営か否か判定することが出来ます。
なるべく早くアニマルズを見つけ、仲間を援護しましょう。
アニマルズ陣営を見つけた場合、以下の能力が付与されます。
・以降のキルボタン押下で相手がアニマルズじゃない場合、アニマルズ全員に倒したい相手として通知する。
・自身が死亡した場合、他のアニマルズ全員に自身が持つ属性を付与する。
設定名 |
---|
推測できる最大人数 |
バフ属性を付与する |
デバフ属性を付与する |
陣営 : アニマルズ
判定 : インポスター
勝利条件 :インポスター、ジャッカルを全滅させ、アニマルズの人数がクルーの人数と同数か上回ること
クサネコはペットを撫でることで特殊な光弾の発射準備を行います。
発射準備中に左側に移動をすれば左側に光弾を発射、右側に行けば右側に放ちます。
光弾はとても強力な技ですが、他プレイヤー視点では光弾の位置が矢印にて描画されます。
設定名 |
---|
キルクール |
エネルギー弾数 |
クールタイム |
発案者 : チョロQ
※1周年記念アニマルズ限定役職提案コンテスト入賞役職
陣営 : アニマルズ
判定 : シェイプシフター
勝利条件 :指定回数ボタンを押すこと
チキンは死体の通報は出来ますが、ボタンによる会議招集を出来ない役職です。
ボタンを指定回数押すことにより勝利条件が満たされ、押すとクールダウンが終わるまで再度押すことが出来ません。
設定名 |
---|
勝利条件のボタン回数 |
ボタンのクールダウン |
発案者 : セオノ
※1周年記念アニマルズ限定役職提案コンテスト入賞役職
陣営 : アニマルズ
判定 : クルーメイト or エンジニア
勝利条件 :なし(他のアニマルズが勝利すること)
イルカはタスク完了後にペットを撫でることにより、その地点で他のアニマルズがいる場所を矢印で示します。
味方を判別して援護しよう!
設定名 |
---|
能力発動回数 |
ベントを使える |
インポスター視界 |
クールダウン |
タスクを上書きする |
発案者 : 依存症
※1周年記念アニマルズ限定役職提案コンテスト入賞役職
陣営 : アニマルズ
判定 : クルーメイト
勝利条件 :タスク終了後に自身が吊られる
猿は他のアニマルズがプレイヤーをキルした場合にキルフラッシュが見えます。
キルフラッシュが見えた後に次にすれ違ったプレイヤーをキルします。
怪しくなって疑われるもあり、憎いあいつをキルするもあり!
設定名 |
---|
アニマルズもキルする |
発案者 : ドラキラ
※1周年記念アニマルズ限定役職提案コンテスト入賞役職
陣営 : アニマルズ
判定 : インポスター
勝利条件 :一定人数キルをする or インポスター、ジャッカルを全滅させ、アニマルズの人数がクルーの人数と同数か上回ること
各タスクターンの開始時に自身を除いたランダムなプレイヤーを触手認定します。
クラーケンがキルを行う場合、本人の代わりに触手がキルを行います。
設定により触手のキル相手がランダムなプレイヤーもしくはキルした相手かを選択することが出来ます。
触手はキルを行うと視界が0になり、死体の通報を行うことも出来ません。この状態は一定時間経過で解除されます。
キル時に触手が死亡していた場合、霊界の触手にクラーケンがキルされます。
設定名 |
---|
アニマルズもキルする |
・属性
議論中に以下のワードを入力すると続く文字が出現する。
「暗黒の魔力よ我が身に宿りし時」
全てのワードを入力後、なんか英語っぽい文字が出たら準備完了。
ディクテーターの能力が顕現し、投票すると確実に相手を吊ることが出来る。
・属性
議論中にキルしたいプレイヤーの役職を予想し、当てた場合相手をキルすることが出来る。
外れた場合は自身が死ぬので注意。
また、この属性はランダム付与の場合クルーメイトには付与されない。
シェリフなど陣営に影響がある役職はアニマルズ陣営にも対応しています。
アニマルズをキルした場合、◆が表示されます。
インポスターの代わりに見送った相手がクルーメイトであったか確認出来る設定が追加されています。
投票をスキップした場合、その投票が保存される設定が追加されています。
制作・考案者 : こう。
陣営 : インポスター
判定 : シェイプシフター
花火の爆破によって大量キル出来る役職です。
最大3個の花火をシェイプシフトのタイミングで設置出来ます。
すべての花火を設置したら、最後のインポスターとなった時にシェイプシフトのタイミングで一斉起爆します。
花火を設置し始めてから爆破するまでキル出来ません。
自身が爆破に巻き込まれても全滅させることが出来た場合は勝利となります。
TOH4Eでは爆破するまでキルできない制限と、
生きているインポスターがいると花火を打ち上げられない制限をを解除できます。
設定名 |
---|
花火の所持数 |
花火の爆発半径 |
花火を打ち上げなくてもキルが出来る |
他にインポスターが生きている場合でも花火を打ち上げられる |
- SuperNewRolesSNR:自爆魔、マグロと部屋人数コマンドそのほか諸々スペシャルthx
- TownOfHostEditerTOHE:ゲッサーの処理。
- TownOfHostYTOHY:様々な設定、役職など。
- DovaSyndromeDovaSyndrome:楽曲利用
- 紅熊明日夢 (Twitter)(TOH4E情報発信Twitter) (ようつべ)
- 他、TOH開発者、TOHY開発者様等に関しましては省略しますmm