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Projeto desenvolvido durante aula de Técnicas de Programação II

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Jokenpo => Python

Projeto desenvolvido durante aula de Técnicas de Programação II

Projeto consiste em uma classe que coleta uma decisão do usuário em relação a uma versão alterada do jogo Pedra, Papel Tesoura e retorna se o usuário ganhou ou não.

Jokenpo => Desing Patterns Strategy em Java

Mesma problemática abordada de uma forma diferente, separando as responsabilidades de forma que um contexto manipule em tempo de execução a disposição das classes dependendo do direcionamento do usuário.

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Projeto desenvolvido durante aula de Técnicas de Programação II

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