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BananaSlipDev/Rolling-Beats

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Banana Slip Dev

Quiénes somos

  • Banana Slip Dev es una compañía indie establecida en Madrid con el objetivo de desarrollar su primer videojuego: Rolling Beats.
  • Integrantes del equipo:
Nombre Rol / Roles Correo
Manuel Rodríguez Bonete Game and Web Designer & tester. mrodbon99@gmail.com
Miguel Ferrer García Lead artist & concept. mastersmfg@gmail.com
Sergio Sánchez Martínez Lead Programmer. serjsa385@gmail.com
Sonia Oiane Milagro Rubio Programmer, artist & UI/UX. so.milagro.2018@alumnos.urjc.es
David Ganfornina Alcón. Programmer. davidganforninaalcon@gmail.com
Juan José Pérez Abad. Programmer, CM & Scrum Master. abadjuanjo@hotmail.com

Sobre Rolling Beats

RollingBeats

Introducción

  • Rolling beats es un videojuego de ritmo, donde el jugador controla a Tina Rulles, una patinadora cuyo sueño es convertirse en la primera persona en patinar sobre los anillos de Saturno. Durante el juego, se verá la evolución de Tina como patinadora a la vez que el jugador realiza canciones con un ritmo más rápido y frenético. Rolling beats se caracteriza por estar claramente diferenciado en niveles, con una duración de entre minuto y medio y tres minutos. Cada nivel dispone de una canción única.

Mecánicas

Este videojuego utiliza como mecánica principal pulsar y mantener botones en el momento exacto en el que las piezas musicales lo indican para conseguir la máxima puntuación. Cada nivel del juego se compondrá de un fondo que irá avanzando a medida que la canción progresa, el jugador que se mantendrá en la posición y dos carriles superior e inferior. En estos carriles avanzan las notas musicales que el jugador debe alcanzar a tiempo para conseguir puntuación. Cada carrusel tiene asociado un único botón y este mismo puede ser pulsado o mantenido.

Cada nota musical, dependiendo del nivel de precisión del jugador tendrá 4 niveles distintos de puntuación:

  • Perfect: si el jugador acierta la nota en el momento exacto.
  • Great: cuando el jugador acierta la nota pero un poco temprano o tarde.
  • Miss: si el jugador no consigue acertar la nota.

          

Tipos de multiplicadores:

  • Multiplicador: multiplicar la puntuación obtenida por el número de combo (notas seguidas acertadas).
  • Multiplicador secundario: a medida que el jugador progrese en la canción, se irá rellenando una barra de “ritmo” que podrá utilizar a conveniencia. Cuando el jugador decida utilizar el ritmo, tendrá una duración variable dependiendo del nivel de la barra, multiplicando x2 toda su puntuación durante este período.

Niveles de dificultad:

  • Fácil: canciones con pocas notas y una velocidad lenta, apta para todos los jugadores. Tienen un Beats Por Minuto de 83 con un offset de 3,65 segundos.
  • Medio: canciones con una cantidad más alta de notas que las de dificultad fácil, mayor velocidad y dificultad, por ende. Con un BPM de 100 y offset de 3.1 segundos.
  • Difícil: canciones con entre 2 y 3 notas por segundo y un ritmo mayor que la dificultad media, para jugadores experimentados. Tienen un BPM de 117 y un offset de 2.7 segundos.
  • Infierno: canciones que no están pensadas para todo el mundo, con una cantidad de 3 a 5 notas por segundo y una velocidad abrumadora. Un característico BPM de 135 que hará sudar la gota gorda a todo tipo de jugadores y un offset de 2.35 segundos.

Rolling Beats cuenta actualmente con más de 18 canciones, 3 escenarios completos y 1 escenario secreto.

Características clave

  • Partidas rápidas: cada partida está asociada a una única canción con un mapa único que tiene una duración aproximada de 2 minutos, por lo que si el jugador dispone de poco tiempo para jugar, puede divertirse con uno o dos niveles de Rolling Beats.
  • Un reto: al ser un juego de ritmo, los niveles pueden llegar a complicarse bastante y el jugador podría no superar los niveles la primera vez que los intenta, por lo que si buscas un buen reto, Rolling Beats es una buena opción.
  • Rítmico: si el jugador busca un juego con buena música y un buen sentido del ritmo, en Rolling Beats encontrará lo que busca.
  • Comunidad: creación de un editor de niveles para los jugadores, concursos, encuestas y colaboraciones con grupos de música para conseguir crear una comunidad y ser cercana a ella.

Tina Rulles

Tina Tina Rulles es una patinadora aficionada cuyo sueño es llegar a patinar en los anillos de Saturno. Cuando era pequeña ya patinaba con los viejos patines de su madre y en la actualidad patinadora en su tiempo libre.

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