-
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 31
Commit
This commit does not belong to any branch on this repository, and may belong to a fork outside of the repository.
Translate nl.yml via GitLocalize (#277)
Co-authored-by: DevSolaris <solaris.dev.2002@gmail.com>
- Loading branch information
1 parent
f1db2a9
commit 29b1480
Showing
1 changed file
with
165 additions
and
0 deletions.
There are no files selected for viewing
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,165 @@ | ||
--- | ||
admin: | ||
level: | ||
parameters: "<speler>" | ||
description: bereken het eiland level voor een speler | ||
sethandicap: | ||
parameters: "<speler> <handicap>" | ||
description: stel handicap in voor het eiland, normaal gesproken het level van | ||
het starter eiland. | ||
changed: "&a Initiële handicap is veranderd van [number] naar [new_number]." | ||
invalid-level: "&c Ongeldige handicap. Gebruik een getal." | ||
levelstatus: | ||
description: laat zien hoeveel eilanden er in de wachtrij staan voor het scannen | ||
islands-in-queue: "&a Aantal eilanden in de wachtrij: [number]" | ||
top: | ||
description: Laat de top tien zien | ||
unknown-world: "&c Ongeldige wereld!" | ||
display: "&f[rank]. &a[name] &7- &b[level]" | ||
remove: | ||
description: verwijder speler van de top tien | ||
parameters: "<speler>" | ||
island: | ||
level: | ||
parameters: "[speler]" | ||
description: bereken het eiland level voor [player] | ||
calculating: "&a Level aan het berekenen..." | ||
estimated-wait: "&a Verwachtte wachttijd: [number] seconde" | ||
in-queue: "&a Jij staat op plek [number] in de wachtrij" | ||
island-level-is: "&a Eiland level is &b[level]" | ||
required-points-to-next-level: "&a [points] punten nodig voor het volgende level" | ||
deaths: "&c([number] doodgegaan)" | ||
cooldown: "&c Je moet nog &b[time] &c seconden wachten tot je dit weer kan doen." | ||
in-progress: "&6 Eiland level wordt berekend..." | ||
time-out: "&c De level berekening duurde te lang. Probeer het later opnieuw." | ||
top: | ||
description: Toon de Top tien | ||
gui-title: "&a Top tien" | ||
gui-heading: "&6[name]: &B[rank]" | ||
island-level: "&b Level [level]" | ||
warp-to: "&A Teleporteren naar [name]'s eiland" | ||
level-details: | ||
above-sea-level-blocks: 'Blokken boven zeeniveau ' | ||
spawners: Monsterkooien | ||
underwater-blocks: Blokken onder zeeniveau | ||
all-blocks: Alle blokken | ||
no-island: "&c Geen eiland!" | ||
names-island: "[name]'s eiland" | ||
syntax: "[name] x [number]" | ||
hint: "&c Gebruik level om het blokkenrapport te zien" | ||
level: | ||
commands: | ||
value: | ||
parameters: "[hand|<type>]" | ||
description: toont de waarde van blokken. Voeg 'hand' toe aan het einde om de | ||
waarde te laten zien van het item in je hand. | ||
gui: | ||
titles: | ||
top: "&0&l Top eilanden" | ||
detail-panel: "&0&l [name]'s eiland" | ||
value-panel: "&0&l Blok waardes" | ||
buttons: | ||
island: | ||
empty: "&f&l [name]. plaats" | ||
name: "&f&l [name]" | ||
description: |- | ||
[owner] | ||
[members] | ||
[place] | ||
[level] | ||
owners-island: "[player]'s Eiland" | ||
owner: "&7&l Eigenaar: &r&b [player]" | ||
members-title: "&7&l Leden:" | ||
member: "&b - [player]" | ||
unknown: onbekend | ||
place: "&7&o [number]. &r&7 plaats" | ||
level: "&7 Level: &o [number]" | ||
material: | ||
name: "&f&l [number] x [material]" | ||
description: |- | ||
[description] | ||
[count] | ||
[value] | ||
[calculated] | ||
[limit] | ||
[id] | ||
id: "&7 Blok id: &e [id]" | ||
value: "&7 Block waarde: &e [number]" | ||
limit: "&7 Block limiet: &e [number]" | ||
count: "&7 Aantal blokken: &e [number]" | ||
calculated: "&7 Berekende waarde: &e [number]" | ||
all_blocks: | ||
name: "&f&l Alle Blokken" | ||
description: "&7 Toon alle blokken \n&7 op het eiland." | ||
above_sea_level: | ||
name: "&f&l Blokken boven zeeniveau" | ||
description: |- | ||
&7 Toon alleen blokken | ||
&7 die boven zeeniveau zijn | ||
underwater: | ||
name: "&f&l Blokken onder zeeniveau" | ||
description: |- | ||
&7 Toon alleen blokken | ||
&7 die onder zeeniveau zijn | ||
spawner: | ||
name: "&f&l Monsterkooien" | ||
description: "&7 Toon alleen monsterkooien." | ||
filters: | ||
name: | ||
name: "&f&l Sorteer aan de hand van naam" | ||
description: "&7 Sorteer alle blokken aan de hand van naam." | ||
value: | ||
name: "&f&l Sorteer aan de hand van waarde" | ||
description: "&7 Sorteer alle blokken aan de hand van waarde." | ||
count: | ||
name: "&f&l Sorteer aan de hand van aantal" | ||
description: "&7 Sorteer alle blokken aan de hand van aantal." | ||
value: | ||
name: "&f&l [material]" | ||
description: |- | ||
[description] | ||
[value] | ||
[underwater] | ||
[limit] | ||
[id] | ||
id: "&7 Blok id: &e [id]" | ||
value: "&7 Block waarrde: &e [number]" | ||
underwater: "&7 Onder zeeniveau: &e [number]" | ||
limit: "&7 Blok limiet: &e [number]" | ||
previous: | ||
name: "&f&l Vorige pagina" | ||
description: "&7 Ga naar pagina [number]" | ||
next: | ||
name: "&f&l Volgende pagina" | ||
description: "&7 Ga naar pagina [number]" | ||
search: | ||
name: "&f&l Zoek" | ||
description: "&7 Zoek voor een \n&7 specifieke waarde." | ||
search: "&b Waarde: [value]" | ||
tips: | ||
click-to-view: "&e Klik &7 om te zien." | ||
click-to-previous: "&e Klik &7 om de vorige pagina te zien." | ||
click-to-next: "&e Klik &7 om de volgende pagina te zien." | ||
click-to-select: "&e Klik &7 om te selecteren." | ||
left-click-to-cycle-up: "&e Linker Klik &7 om door te lopen." | ||
right-click-to-cycle-down: "&e Rechter Klik &7 om terug door te lopen." | ||
left-click-to-change: "&e Linker Klik &7 om bij te werken." | ||
right-click-to-clear: "&e Linker Klik &7 om te verwijderen." | ||
click-to-asc: "&e Klik &7 om te toenemend te sorteren." | ||
click-to-desc: "&e Klik &7 om te afnemenend te sorteren." | ||
click-to-warp: "&e Klik &7 om te teleporteren." | ||
click-to-visit: "&e Klik &7 om te bezoeken." | ||
right-click-to-visit: "&e Rechter Klik &7 om te bezoeken." | ||
conversations: | ||
prefix: "&l&6 [BentoBox]: &r" | ||
no-data: "&c Gebruik level om het blokkenrapport te zien." | ||
cancel-string: stop | ||
exit-string: stop | ||
write-search: "&e Schrijf een zoekopdracht. (Schrijf 'stop' om te zoeken)" | ||
search-updated: "&a Zoekopdracht bijgewerkt." | ||
cancelled: "&c Conversatie gestopt!" | ||
no-value: "&c Dit item heeft geen waarde." | ||
unknown-item: "&c '[material]' bestaat niet in het spel." | ||
value: "&7 De waarde van '[material]' is: &e[value]" | ||
value-underwater: "&7 The waarde van '[material]' onder zeeniveau: &e[value]" | ||
empty-hand: "&c Je hebt geen blok vast" |