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초기 세팅

LeeJungHun edited this page Aug 28, 2020 · 2 revisions

EUD Editor2와의 차이

EUD Editor3는 EUD Editor2와 큰 차이점이 있습니다.

EUD Editor2는 시작하기 위해서는 다음과 같은 창이 뜹니다.

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그리고 이 창은 설정을 하기 전까지 절때 사라지지 않습니다.

하지만 EUD Editor3는 이러한 특징이 불편할 수 있다는 걸 인지하여 추가적인 기본 설정을 하지 않아도 프로그램이 실행 됩니다.

그리고 설정에서 필요했던 것들은 그 기능이 실행 되기 직전에 지정을 강제합니다.

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설정은 프로그램 설정 뿐만 아니라 새 프로젝트를 만들때도 동일합니다.

이러한 특징은 맵 만드는 용도가 아니라 특정 값을 확인하기 위해 급하게 새 프로젝트를 만드는 경우 큰 장점으로 다가옵니다.

초기 세팅

우선 EUD Editor3의 설정 페이지는 5가지가 존재합니다.

프로젝트 설정

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이 설정 창에서는 대상 맵 지정을 할 수 있습니다. 그 외에 임시파일 위치 지정(euddraft 실행 시 생성되는 파일 위치)

임시파일의 위치가 궁금하다면 이 버튼을 통해 열어 볼 수 있습니다.

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그리고 tbl을 변형할 것인지. 자동 컴파일을 사용할 것인지 빌드 로그를 볼 것인지 등을 설정 할 수 있습니다.

이 특징들은 프로젝트에 정해져있는 특징임을 유의해주세요.

프로그램 설정

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프로그램 설정에서는 StarCraft실행 파일과 빌드에 필요한 euddraft파일을 지정 할 수 있습니다.

StarCraft실행 파일은 그래픽을 불러오기 위해 필요한 요소입니다. 꼭 지정할 필요는 없습니다.

이 곳에서 그래픽을 오리지날-카봇-리마스터로 불러 올 수 있습니다.

테마 설정

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에디터 설정

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에디터 설정에서는 각 에디터들의 설정을 변경 할 수 있습니다.

업데이트

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