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Byaidu/image

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Image

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关于本文档

作者:bbaa -Te Studio

文档修改时间:2018-7-7

image基础文件说明

2.1 cmd.exe

修改版Cmd 用于加载Image.dll

2.2 init.dll

加载同目录下的所有Dll

2.3 image.dll

image3.0模块核心

Github项目地址

[https://github.com/Byaidu/image/]{.underline}

基础语法

3.1 调用方法

3.1.1 基础调用

通过命令 Set image-<Command> [argv1 argv2......

3.1.2 复古调用

新建image.bat

内容

即可通过普通的调用第三方的方式来调用:

image [argv1 [argv2......

此方法会影响效率

3.2 基础命令

3.2.1 help

显示帮助

3.2.2 load

语法:load <tag> file

@param tag Tag名称

@param file 文件路径(也许不支持中文)

作用:新建图元1并将file文件绘制到名为[tag]的图元并将图元绘制到名为[tag]的画布上

3.2.3 unload

语法:unload <tag>

@param tag Tag名称

作用:删除画布[tag]并释放内存

3.2.4 save

语法: save <tag> <file>

@param tag Tag名称

@param file 文件路径

作用保存画布tag的内容到file

3.2.5 target

语法·:target <tag>

@param tag Tag名称

作用:切换当前画图目标到tag

3.2.6 buffer

语法:buffer <tag> [width] [height] [r] [g] [b]

@param tag Tag名称

@param width 宽

@param height 高

@param r/g/b RGB颜色的R值G值B值

作用: 新建画布tag,并新建一个颜色为rgb(默认为白色)、大小为w*h(默认为当前绘图目标的大小)图元tag,再将图元tag绘制到画布tag

3.2.7 resize

语法: resize <tag> <width> <height>

@param tag Tag名称

@param width 宽

@param height 高

作用: 将画布tag缩放到width*height的大小,如果绘图目标为cmd,则会同时将控制台设置为最适合绘图的状态

3.2.8 draw

**语法: draw <tag> <x> <y> [trans [r] [g] [b] | alpha <a>] **

@param tag Tag名称

@param x/y 绘图位置XY

@param trans 将颜色为rgb的像素变为透明

@param alpha

*a 透明度

作用: 将画布tag绘制到当前绘图目标的x,y位置上
若指定了trans,则以rgb为透明色(默认为白色)
若指定了alpha,则以a为透明度

3.2.9 font

语法:font [r] [g] [b] [width] [height] 0 0 [字体粗细(400)] [斜体(0)] [下划线(0)] [删除线(0)] [字体名]

作用:设置当前绘图目标所用字体的rgb值和大小

注:括号内容为不设置时的占位

如果只设置高度,宽度设为0时即按照字体比例自动调整宽度

3.2.10 text

语法:text <string> <x> <y>

@param string 内容

在当前绘图目标的x,y的位置上输出字符串string

3.2.11 getpix

语法:getpix <tag> <x> <y>

作用: 将画布tag上x,y位置的rgb值存储到变量image

3.2.12 setpix

语法: setpix tag <x> <y> <r> <g> <b>

作用: 设置画布tag上x,y位置的rgb值

3.2.13 cls

作用:清空画布cmd的内容

3.2.14 export

作用: 将画布cmd的句柄存储到变量image

3.2.15 import

语法: import <tag> <handle>

@param handle export出来的cmd句柄

作用: 通过句柄将另一个控制台的画布cmd映射到此控制台的画布tag

3.2.16 sleep

语法:sleep <time>

@param time 毫秒

作用: 延时time毫秒

3.2.17 list

语法:list <file> [labal]

@param label 标签名称

作用: 执行image指令脚本file,若指定了label则会直接跳转到脚本中的标签label

3.2.18 exit

作用: 退出当前image指令脚本

3.2.19 union

语法:union <tag>

作用: 合并图层tag中的所有图元成一个与图层tag同名的图元tag

3.2.20 debug

作用: 以图形形式输出图元索引树,用于查看画布cmd上的各个图元

3.2.22 mouse

语法:mouse time [region1] [region2] ..

@param time 等待时间

作用:  

捕获鼠标坐标及事件,坐标以像素为单位,时间以毫秒为单位

若time>-0,当发生点击事件或时间超过限制时会将鼠标坐标x,y以及坐标在画布cmd上所在图元tag的tag存储到变量image,并将图元tag的tag单独再存储到变量errorlevel
若time<0,不设置时间限制

若指定了region,那么返回的的就不是图元tag的tag而是region的序号,如果鼠标坐标不在任何一个指定的region中,则返回序号0
region应以如下的形式给出:x1,y1,x2,y2

3.2.23 show

用法:show <tag>

将画布tag显示在一个窗口,当画布更新时窗口内容也会自动更新

并将窗口事件数据设置到tag.wm(tag为画布名称)

Tag.wm的值是一个以空格开头的字符串,以点为参数分割符,当同时有多个事件触发时将会以空格为分割添加第二个事件数据

事件列表

事件名称 事件格式 例子 意思
WM_KEYDOWN 事件名.按键名.虚拟键码 WM_KEYDOWN.VK_A.65 键盘按键按下
WM_KEYUP WM_KEYUP.VK_A.65 键盘按键松开
WM_LBUTTONDOWN 事件名.按键名.按键时的X轴位置.按键时的Y轴位置.图元名称 WM_LBUTTONDOWN.MK_LBUTTON.20.20.doc 鼠标左键按下
WM_LBUTTONUP WM_LBUTTONUP.MK_LBUTTON.20.20.doc 鼠标左键松开
WM_RBUTTONDOWN WM_RBUTTONDOWN.MK_RBUTTON.20.20.doc 鼠标右键按下
WM_RBUTTONUP WM_RBUTTONUP.MK_RBUTTON.20.20.doc 鼠标右键松开
WM_MBUTTONDOWN WM_MBUTTONDOWN.MK_MBUTTON.20.20.doc 鼠标中键按下
WM_MBUTTONUP WM_MBUTTONUP.MK_MBUTTON.20.20.doc 鼠标中键松开
WM_MOUSEWHEEL 事件名.虚拟键名.位移.鼠标相对屏幕的X轴位置.鼠标相对屏幕的Y轴位置 WM_MOUSEWHEEL.MK_SHIFMK_SHIFT.120.300.231 鼠标滚轮滚动
WM_MOUSEMOVE 事件名.X.Y.图元名称 WM_MOUSEMOVE.2.2.doc 鼠标移动
WM_DESTROY WM_DESTROY 窗口销毁

3.2.24 hide

用法:hide <tag>

隐藏名为tag的窗口

3.2.25 pen

用法:pen <R> <G> <B> <WIDTH>

设置画笔

3.2.26 brush

用法: brush <R> <G> <B>

设置刷子颜色

3.2.27 line

用法:line <起点x> <起点y> <终点X> <终点Y>

画线(画笔用pen命令设置)

3.2.28 ellipse

用法: ellipse <左上角X> <左上角Y> <右下角X> <右下角Y>

画椭圆

3.2.29 polygon

用法: polygon <x1,y1> <x2,y2> [x3,y3.............

画多边形

3.2.30 picatom

用法: picatom <tag> <x> <y>

获取画布tag 点x y处的图元名称

3.2.31 cmd

用法:cmd <command>

执行cmd命令(感觉是个鸡肋)

3.2.32 thread

用法: thread <file>

在一个进程内执行多个脚本(多线程)

3.3 特性

在命令前加[Tag]可以修改本条命令的绘图目标

[cmd] draw bin.bmp 0 0

3.4 特殊画布

cmd CMD窗口


desktop 桌面

  1. 基本教程

    1. 基础

Image的命令由修改版cmd.exe和image.dll解释,所以在bat的第一行添加代码,把bat交给修改版cmd.exe解释。代码的内容为:

4.2 显示一张图片

[显示一张图片]{.underline}

4.3 绘制文字

[绘制文字]{.underline}

Footnotes

  1. 图元:方便判断碰撞箱的的一种介质

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