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CA-machine/vending_machine_pjt

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Vending machine

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인천대학교 정보통신공학과

  • 201501557 김홍준
  • 201501596 이규명
  • 201901690 우정흠

목표

  • 그리디 알고리즘을 이용한 주문한 음식들의 거스름돈 및 거슬러 줄 화폐 계산하여 Java swing을 이용해 출력하기

  1. 주문하려는 메뉴의 수를 Spinner를 이용하여 받는다
  2. 현재 소지하고 있는 금액을 입력한다 (디폴드값: 0)
  3. 시작 버튼을 누르면 주문한 메뉴의 총합이 출력된다
  4. 구매 버튼을 누르면 새 프레임과 함께 총 거스름돈과 화폐 수가 출력된다

주문한 메뉴가 없는데 구매 버튼을 누를 경우 주문한 메뉴가 없다고 출력

주문한 메뉴의 총 합계보다 현재 금액이 적을 경우 돈이 부족하다고 출력

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