Belegarbeit im Fach Software Engineering II, SoSe 2020
- Lionel Burg
- Dominic Berge
- Jannik Schmied
- Fakten:
- Alle fünf Sekunden wird ein neuer Fakt angezeigt
- Alle zehn Sekunden ist ein neuer Fakt verfügbar
- Code einlösen
- Mittels des Textfeldes kann ein neu erworbener Code eingegeben werden
- Durch Linksklick auf den Button "Einlösen" wird der Code geprüft und bei erfolgreicher Prüfung eingelöst, es erscheint eine Erfolgsmeldung.
- Im Fehlerfall wird eine Fehlermeldung ausgegeben
- Füttern
- Durch Linksklick auf den Button "Füttern", wird das Streifenhörnchen gefüttert
- In Abhängigkeit des Hungergrades werden drei verschiedene Zustände visuell dargestellt:
- hungrig
- neutral
- fröhlich
- Speichern und Beenden
- Der aktuelle Spielstand wird automatisch beim Beenden in eine .dat Datei gespeichert.
- Beim Spielstart wird aus der gleichen Datei der aktuelle Stand geladen
- About
- Ein klick auf den "About" Button zeigt Versions- und Herkunftsinformationen an