Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Перетаскивать объекты (толкать) #4

Open
GebekovAS opened this issue Mar 13, 2017 · 3 comments
Open

Перетаскивать объекты (толкать) #4

GebekovAS opened this issue Mar 13, 2017 · 3 comments

Comments

@GebekovAS
Copy link
Member

GebekovAS commented Mar 13, 2017

Физика столкновения не подходит, потому, что в ней отсутствует трение (не нашел рабочего способа реализовать). При ударе, тело которое я планирую "толкать", получает импульс и ускорение, а из-за отсутствия трения, продолжает произвольное движение.
Для физики p2 и arcada, есть параметры которые задают трение, но работает только при движении по контуру объекта. У p2 есть параметр (Phaser.Physics.P2.Body.world.friction ) который вроде отвечает за это, но не получилось применить на практике. Я так полагаю, этот параметр связан не со спрайтами, а с материалами.

@GebekovAS
Copy link
Member Author

Короче, если у кого будет время, разберитесь плиз, ото я уже немного подустал искать решение.

@Bashka
Copy link
Member

Bashka commented Mar 13, 2017

Мы подумали, может отказаться от столкновений, а осуществить перемещение объектов путем действий игрока "Тянуть" и "Толкать". Игрок подходит к объекту, выбирает действие и объект приклеивается к рукам игрока, после перемещение игрока перемещает и объекты.

@GebekovAS
Copy link
Member Author

Хорошая идея, нужно будет протестить

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
None yet
Projects
None yet
Development

No branches or pull requests

2 participants