Прототип данной игры разработвывался в рамках участия в Game Jam #4 от "Eccentric Games"
Тема: Космос без фантастики
Сроки: 1 неделя
Описание: Tycoon, прокачка колонии на Марсе.
Было реализовано:
- Механика покупки зданий
- Прокачка зданий
- Увеличение показателей зданий
- Доход каждую секунду с жителя
- Смена внешнего вида зданий в зависимости от их уровня
- "Престиж" - повышение коэффициента дохода
- Ускорение времени (для тестирования)
- Обучение
- Генерация жителей и их перемещение по базе (NavMeshAgent)
- Перемещение камеры
Не реализовано:
- Ограничение использование функции "Престиж"