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y1yang0 committed Jul 8, 2020
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146 changes: 146 additions & 0 deletions 6.Lambda Expressions/item32.md
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# 使用初始化捕获来移动对象到闭包中

在某些场景下,按值捕获和按引用捕获都不是你所想要的。如果你有一个只能被移动的对象(例如**std::unique_ptr或std::future**)要进入到闭包里,使用C++11是无法实现的。如果你要复制的对象复制开销非常高,但移动的成本却不高(例如标准库中的大多数容器),并且你希望的是宁愿移动该对象到闭包而不是复制它。然而C++11却无法实现这一目标。

但如果你的编译器支持C++14,那又是另一回事了,它能支持将对象移动道闭包中。如果你的兼容支持C++14,那么请愉快地阅读下去。如果你仍然在使用仅支持C++11的编译器,也请愉快阅读,因为在C++11中有很多方法可以实现近似的移动捕获。

缺少移动捕获被认为是C++11的一个缺点,直接的补救措施是将该特性添加到C++14中,但标准化委员会选择了另一种方法。他们引入了一种新的捕获机制,该机制非常灵活,移动捕获是它执行的技术之一。新功能被称作初始化捕获,它几乎可以完成C++11捕获形式的所有工作,甚至能完成更多功能。默认的捕获模式使得你无法使用初始化捕获表示,但第31项说明提醒了你无论如何都应该远离这些捕获模式。(在C++11捕获模式所能覆盖的场景里,初始化捕获的语法有点不大方便。因此在C++11的捕获模式能完成所需功能的情况下,使用它是完全合理的)。

使用初始化捕获可以让你指定:

1. 从lambda生成的闭包类中的数据成员名称;
2. 初始化该成员的表达式;

这是使用初始化捕获将**std::unique_ptr**移动到闭包中的方法:

```c++
class Widget { // some useful type
public:
...
bool isValidated() const;
bool isProcessed() const;
bool isArchived() const;
private: ...
};

auto pw = std::make_unique<Widget>(); // create Widget; see Item 21 for info on std::make_unique configure *pw

auto func = [pw = std::move(pw)] // init data mbr in closure w/ std::move(pw)
{ return pw->isValidated()
&& pw->isArchived(); };
```
上面的文本包含了初始化捕获的使用,"="的左侧是指定的闭包类中数据成员的名称,右侧则是初始化表达式。有趣的是,"="左侧的作用范围不同于右侧的作用范围。在上面的示例中,'='左侧的名称`pw`表示闭包类中的数据成员,而右侧的名称`pw`表示在lambda上方声明的对象,即由调用初始化的变量到调用`std::make_unique`。因此,`pw = std :: move(pw)`的意思是“在闭包中创建一个数据成员pw,并通过将`std::move`应用于局部变量pw的方法来初始化该数据成员。
一般中,lambda主体中的代码在闭包类的作用范围内,因此pw的使用指的是闭包类的数据成员。
在此示例中,注释`configure * pw`表示在由`std::make_unique`创建窗口小部件之后,再由lambda捕获到该窗口小部件的`std::unique_ptr`之前,该窗口小部件即pw对象以某种方式进行了修改。如果不需要这样的配置,即如果`std::make_unique`创建的`Widget`处于适合被lambda捕获的状态,则不需要局部变量`pw`,因为闭包类的数据成员可以通过直接初始化`std::make_unique`来实现:
```c++
auto func = [pw = std::make_unique<Widget>()] // init data mbr
{ return pw->isValidated() // in closure w/
&& pw->isArchived(); }; // result of call // to make_unique
```

这清楚地表明了,这个C ++ 14的捕获概念是从C ++11发展出来的的,在C ++11中,无法捕获表达式的结果。 因此,初始化捕获的另一个名称是广义lambda捕获。
但是,如果您使用的一个或多个编译器不支持C ++ 14的初始捕获怎么办? 如何使用不支持移动捕获的语言完成移动捕获?

请记住,lambda表达式只是生成类和创建该类型对象的一种方式而已。如果对于lambda,你觉得无能为力。 那么我们刚刚看到的C++ 14的示例代码可以用C ++11重新编写,如下所示:

```c++
class IsValAndArch {
public:
using DataType = std::unique_ptr<Widget>; // "is validated and archived"
explicit IsValAndArch(DataType&& ptr) // Item 25 explains
: pw(std::move(ptr)) {} // use of std::move
bool operator()() const
{ return pw->isValidated() && pw->isArchived(); }
private:
DataType pw;
};

auto func = IsValAndArch(std::make_unique<Widget>());
```
这个代码量比lambda表达式要多,但这并不难改变这样一个事实,即如果你希望使用一个C++11的类来支持其数据成员的移动初始化,那么你唯一要做的就是在键盘上多花点时间。
如果你坚持要使用lambda(并且考虑到它们的便利性,你可能会这样做),可以在C++11中这样使用:
1. 将要捕获的对象移动到由`std::bind`;
2. 将被捕获的对象赋予一个引用给lambda;
如果你熟悉std::bind,那么代码其实非常简单。如果你不熟悉std::bind,那可能需要花费一些时间来习惯改代码,但这无疑是值得的。
假设你要创建一个本地的`std::vector`,在其中放入一组适当的值,然后将其移动到闭包中。在C ++14中,这很容易实现:
```c++
std::vector<double> data; // object to be moved
// into closure
// populate data
auto func = [data = std::move(data)] { /* uses of data */ }; // C++14 init capture
```

我已经对该代码的关键部分进行了高亮:要移动的对象的类型(`std::vector\<double>`),该对象的名称(数据)以及用于初始化捕获的初始化表达式(`std::move(data)`)。C++11的等效代码如下,其中我强调了相同的关键事项:

```c++
std::vector<double> data; // as above
auto func =
std::bind( // C++11 emulation
[](const std::vector<double>& data) { /* uses of data */ }, // of init capture
std::move(data)
);
```

如lambda表达式一样,`std::bind`生产了函数对象。我将它称呼为由std::bind所绑定对象返回的函数对象。`std::bind`的第一个参数是可调用对象,后续参数表示要传递给该对象的值。

一个绑定的对象包含了传递给`std::bind`的所有参数副本。对于每个左值参数,绑定对象中的对应对象都是复制构造的。对于每个右值,它都是移动构造的。在此示例中,第二个参数是一个右值(`std::move`的结果,请参见第23项),因此将数据移动到绑定对象中。这种移动构造是模仿移动捕获的关键,因为将右值移动到绑定对象是我们解决无法将右值移动到C++11闭包中的方法。

当“调用”绑定对象(即调用其函数调用运算符)时,其存储的参数将传递到最初传递给`std::bind`的可调用对象。在此示例中,这意味着当调用func(绑定对象)时,func中所移动构造的数据副本将作为参数传递给传递给`std::bind`中的lambda。

该lambda与我们在C++14中使用的lambda相同,只是添加了一个参数data来对应我们的伪移动捕获对象。此参数是对绑定对象中数据副本的左值引用。(这不是右值引用,因尽管用于初始化数据副本的表达式(`std::move(data)`)为右值,但数据副本本身为左值。)因此,lambda将对绑定在对象内部的移动构造数据副本进行操作。

默认情况下,从lambda生成的闭包类中的`operator()`成员函数为`const`的。这具有在lambda主体内呈现闭包中的所有数据成员为`const`的效果。但是,绑定对象内部的移动构造数据副本不一定是`const`的,因此,为了防止在lambda内修改该数据副本,lambda的参数应声明为`const`引用。 如果将`lambda`声明为可变的,则不会在其闭包类中将`operator()`声明为const,并且在lambda的参数声明中省略`const`也是合适的:

```c++
auto func =
std::bind( // C++11 emulation
[](std::vector<double>& data) mutable // of init capture
{ /* uses of data */ }, // for mutable lambda std::move(data)
);
```

因为该绑定对象存储着传递给`std::bind`的所有参数副本,所以在我们的示例中,绑定对象包含由lambda生成的闭包副本,这是它的第一个参数。 因此闭包的生命周期与绑定对象的生命周期相同。 这很重要,因为这意味着只要存在闭包,包含伪移动捕获对象的绑定对象也将存在。

如果这是您第一次接触`std::bind`,则可能需要先阅读您最喜欢的C ++11参考资料,然后再进行讨论所有详细信息。 即使是这样,这些基本要点也应该清楚:

* 无法将移动构造一个对象到C ++11闭包,但是可以将对象移动构造为C++11的绑定对象。
* 在C++11中模拟移动捕获包括将对象移动构造为绑定对象,然后通过引用将对象移动构造传递给lambda。
* 由于绑定对象的生命周期与闭包对象的生命周期相同,因此可以将绑定对象中的对象视为闭包中的对象。

作为使用`std::bind`模仿移动捕获的第二个示例,这是我们之前看到的在闭包中创建`std::unique_ptr`的C++14代码:

```c++
auto func = [pw = std::make_unique<Widget>()] // as before,
{ return pw->isValidated() // create pw
&& pw->isArchived(); }; // in closure
```
这是C++11的模拟实现:
```c++
auto func = std::bind(
[](const std::unique_ptr<Widget>& pw)
{ return pw->isValidated()
&& pw->isArchived(); },
std::make_unique<Widget>()
);
```

具备讽刺意味的是,这里我展示了如何使用`std::bind`解决C++11 lambda中的限制,但在条款34中,我却主张在`std::bind`上使用lambda。

但是,该条目解释的是在C++11中有些情况下`std::bind`可能有用,这就是其中一种。 (在C++14中,初始化捕获和自动参数等功能使得这些情况不再存在。)

要谨记的是:

* 使用C ++14的初始化捕获将对象移动到闭包中。
* 在C ++11中,通过手写类或`std::bind`的方式来模拟初始化捕获。
2 changes: 1 addition & 1 deletion README.md
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8. Item 30:熟悉完美转发失败的情况
6. Lambda表达式
1. [Item 31:避免使用默认捕获模式](https://github.com/kelthuzadx/EffectiveModernCppChinese/blob/master/6.Lambda%20Expressions/item31.md) __由 @LucienXian贡献__
2. Item 32:使用初始化捕获来移动对象到闭包中
2. [Item 32:使用初始化捕获来移动对象到闭包中](https://github.com/kelthuzadx/EffectiveModernCppChinese/blob/master/6.Lambda%20Expressions/item32.md) __由 @LucienXian贡献__
3. Item 33:对于std::forward的auto&&形参使用decltype
4. Item 34:有限考虑lambda表达式而非std::bind
7. 并发API
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