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增加从返回消息头获取编码,避免编码错误导致乱码 #7762

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murphysking
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该 PR 相关 Issue / Involved issue

Close #7637

完整路由地址 / Example for the proposed route(s)

/netease/dy/W4983108759592548559

新RSS检查列表 / New RSS Script Checklist

  • 这个PR中包含了新的路由吗? Does this PR add new route?
    • 如果有, 请完成检查列表. If yes, please finish the check list
    • 如果你的PR符合下方某个事项, 也请注明. If any of the checklist item meets your PR, please fill it out.
    • <- 这样打勾
  • 是否提供了文档? Documentation provided?
    • 是否提供了英文文档? EN Documentation provided?
  • 是否支持全文获取? Is this RSS Script support fulltext?
    • 如果全文获取中需要访问文章链接, 是否使用了缓存? If fulltext requires to fetch detail pages, is cache used in the process?
    • 缓存说明 | How to use cache
  • 目标是否有明显的反爬/频率限制? Is there any sign of anti-bot or rate limit?
    • 如果有, 是否有对应的措施? (延长缓存时间, 写文档说明, etc.) If yes, do your code reflect this sign? (e.g. write documentations, use long cache time)
  • 目标是否有提供日期? Is there a date in the source?
    • 如果有,包是否正确解析? If there is, can this script provide this info?
    • 如果有提供解析能力,时区是否正确调整? Is the timezone correctly provided?
    • 如果有提供日期,但是没有提供解析,请说明原因 If there is a date but this script does not parse, please provide your reason.
  • 是否引入的新的包? Any new package introduced?
    • 如果有, 请说明原因. If yes, please state your reason
  • 是否使用了Puppeteer? Make use of Puppeteer?
    • 如果有, 请说明原因. If yes, please state your reason

说明 / Note

增加从返回消息头获取编码,避免编码错误导致乱码

@github-actions
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Successfully generated as following:

https://rsshub-do-not-use-56x80amxn-diy.vercel.app/netease/dy/W4983108759592548559 - Success
    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss  xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"

>
    <channel>
        <title><![CDATA[网易号 - 电脑吧评测室]]></title>
        <link>https://docs.rsshub.app</link>
        <atom:link href="https://rsshub-do-not-use-56x80amxn-diy.vercel.app/netease/dy/W4983108759592548559" rel="self" type="application/rss+xml" />
        <description><![CDATA[网易号 - 电脑吧评测室 - Made with love by RSSHub(https://github.com/DIYgod/RSSHub)]]></description>
        <generator>RSSHub</generator>
        <webMaster>i@diygod.me (DIYgod)</webMaster>
        
        
        
        <language>zh-cn</language>
        
        <lastBuildDate>Wed, 23 Jun 2021 08:18:26 GMT</lastBuildDate>
        <ttl>5</ttl>
        
        <item>
            <title><![CDATA[【硬件资讯】FSR技术终于实装!AMD新驱动正式支持FSR!目前仅限A卡!]]></title>
            <description><![CDATA[<p>  新 闻 ① : AMD发布Radeon Software Adrenalin 21.6.1驱动程序,已启用FSR技术<br></p><p>  AMD今天发布了最新的Radeon Software Adrenalin 21.6.1驱动程序,在这款驱动程序里将支持备受期待的FidelityFX Super Resolution(FSR)技术,同时将支持最近发布的Radeon RX 6800M显卡和游戏《龙与地下城:黑暗联盟》。</p><p>  作为一项关键的功能,近期FidelityFX Super Resolution受到了广泛的讨论。如果用户想启用FidelityFX Super Resolution,除了下载安装最新的驱动程序,也要对游戏进行更新。<br></p><p class="f_center">  <img src="https://nimg.ws.126.net/?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2021%2F0622%2Ffe2f5d2bj00qv3wjm002vd200u000frg00h90092.jpg&thumbnail=650x2147483647&quality=80&type=jpg" referrerpolicy="no-referrer"><br></p><p>  根据此前泄露的资料,支持FidelityFX Super Resolution的游戏包括:<br>1、22 Racing Series<br>2、Anno 1800<br>3、Evil Genius 2<br>4、Godfall<br>5、KingShunt<br>6、Terminator Resistance<br>7、The Riftbraker</p><p>  即将支持FidelityFX Super Resolution的游戏包括:<br>1、Asterigos<br>2、Baldur's Gate III<br>3、DOTA 2<br>4、Edge of Eternity<br>5、FarCry 6<br>6、Farming Simulator 22<br>7、Forspoken<br>8、Myst<br>9、Necromunda: Hired Gun<br>10、Resident Evil Villiage<br>11、Swordsman Remake<br>12、Vampire The Masquerade: Bloodhunt</p><p>  在Radeon Software Adrenalin 21.6.1驱动程序里,还修复了部分问题,包括:<br>1、关闭游戏时,在扩展显示器和主显示器之间切换,Radeon FreeSync可能会在桌面上间歇性地被锁定,从而导致性能不佳或卡顿。<br>2、运行DirectX12的时候,《Anno 1800》可能会在启动游戏时崩溃。<br>3、AMD清理工具可能会清理系统中的芯片组/RAID安装程序相关的文件夹/注册表。</p><p>  4、与以前的Radeon软件版本相比,个别Radeon显卡在Destiny 2中的性能可能低于预期。</p><p>  5、加入AMD用户体验计划后,AMD用户体验计划主服务的CPU利用率可能高于预期。</p><p>  6、在DirectX 12上运行Ring of Elysium的时候,启用光线追踪功能可能会导致游戏崩溃。</p><p>  原文链接:https://www.expreview.com/79428.html<br></p><p>  A卡老用户有福啦!上次矿难期间,估计不少低预算玩家都入手了RX470/480,570/580这几款显卡,而这些GCN末期的产品也在FSR技术的支持之列。不过,正如之前AMD所说的那样,并不会主动支持N卡,Nvidia那些老用户什么时候能享受到就不知道了,毕竟这需要Nvidia拉下脸来用AMD的技术,不知道Nvidia是否愿意。而且,一旦Nvidia选择了支持,那1060钉子户就更没有理由换卡了,毕竟帧数提升一大截了,还换什么呢?又丢面子又丢销量的事,Nvidia估计不会干吧?<br></p><p>  新 闻 ② : Vulkan API加持:英伟达明日推送面向Linux游戏的DLSS支持<br>本月初,英伟达宣布了要将 GeForce RTX 系列显卡的“深度学习超级采样”(简称 DLSS)技术引入 Linux / Steam Play 平台,而现在正是时候。即使当前尚无任何原生支持 DLSS 的 Linux 游戏,但该项目主要是给基于 Steam Play(Proton 项目)的游戏提供尝鲜,后者旨在让 Windows 游戏在 Linux 上顺畅运行。</p><p class="f_center">  <img src="https://nimg.ws.126.net/?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2021%2F0622%2Fd294b552j00qv3wjn000vd200jg008xg00h9007w.jpg&thumbnail=650x2147483647&quality=80&type=jpg" referrerpolicy="no-referrer"><br></p><p>  (来自:Nvidia 官网)</p><p>  在即将推出的最新版 Linux 驱动程序中,英伟达将通过 Vulkan API 来实现对 Linux 游戏的 DLSS 支持。</p><p class="f_center">  <img src="https://nimg.ws.126.net/?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2021%2F0622%2F32429188j00qv3wjn000qd200jg009hg00h9008e.jpg&thumbnail=650x2147483647&quality=80&type=jpg" referrerpolicy="no-referrer"><br></p><p>  英伟达指出,对采用 Vulkan API 的 DLSS 游戏支持,将于本周二正式上线。</p><p class="f_center">  <img src="https://nimg.ws.126.net/?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2021%2F0622%2F75a4536cj00qv3wjn0012d200jg00aeg00h90097.jpg&thumbnail=650x2147483647&quality=80&type=jpg" referrerpolicy="no-referrer"><br></p><p>  届时 Linux 平台玩家也将能够充分利用 GeForce RTX GPU 专用的 AI Tensor Core 核心来加速《毁灭战士:永恒》、《无人深空》、以及《德军总部:新血脉》等游戏的帧率。</p><p class="f_center">  <img src="https://nimg.ws.126.net/?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2021%2F0622%2F6824e43bp00qv3wjo001qd200jg00bwg00h900aj.png&thumbnail=650x2147483647&quality=80&type=jpg" referrerpolicy="no-referrer"><br></p><p>  不过要让基于 Direct3D 的 DLSS 游戏在 Steam Play 下调用 DXVK / VKD3D-Proton 功能,所需部分仍要等到今秋才能准备就绪。</p><p>  最后,除了对 Linux 平台的 DLSS 测试版驱动支持,470 系列驱动还有望改善对 Wayland 的支持。</p><p>  原文链接:https://m.cnbeta.com/view/1143681.htm</p><p>  不过Nvidia倒是为另外一批用户做了些贡献,那就是Linux用户。虽说本身Linux系统就没什么游戏支持,但也有专为Linux兼容Win游戏的项目,不过因为不是Win系统,没法使用微软的DX API,就只能使用Vulkan API了。而Nvidia也是为这些Vulkan API的用户提供了使用DLSS的可能性。即便目前没有支持的游戏,但未来相比会有一些收获吧。</p><p>  新 闻 ③ : Switch Pro并没有在这次E3上登场, 但任天堂现在回应了传闻‘’</p><p>  在刚结束的E3线上游戏展中,任天堂依旧把重心放在新游戏大作的发布上,带来了《银河战士》和《旷野之息2》两款重磅作品,而唯一一个硬件产品是塞尔达传说版Game & Watch,完全没有此前大家期待的新款主机Switch Pro的消息,但在玩家群体中,Switch Pro呼声不断,有不少人纠结是否做等等党,所以最近有媒体向任天堂官方询问了Switch Pro的情况。</p><p>  外媒The Washington Post在近日采访了任天堂总裁Doug Bowser,当中问到了Switch Pro,Bowser对此回应是"We are always looking at technology and how technology can enhance gameplay experiences. It’s not technology for technology’s sake,”这段话很官方范,但我们可以大致理解为,任天堂更倾向用成熟技术来增强游戏乐趣,而不是用技术革新来让游戏变得有趣,当然你也可以觉得他说了,等于没说什么。</p><p class="f_center">  <img src="https://nimg.ws.126.net/?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2021%2F0622%2F2a3c65b5j00qv3wjp0019d200u000flg00h9008y.jpg&thumbnail=650x2147483647&quality=80&type=jpg" referrerpolicy="no-referrer"><br></p><p>  其实稍为了解任天堂的玩家,都知道他们在硬件上从来都不追求高性能,他们的理念就是用一些旧硬件弄点新花样出来,所以Switch即使放回它首发的2017年,那都属于落后的硬件,更不说Game Boy、Wii这两个低机能但高乐趣的典型案例了,所以那些传闻Switch Pro将加强性能,可以支持4K画面输出,听着就比较魔幻,特别是现款Switch在底座模式下,连1080p都不算很完整,突然就上到4K分辨率,这已经是个换代,而不是改款了。</p><p>  而回顾最近一次任天堂的中期改款操作,是上代掌机3DS上推出了New 3DS,主要改进是CPU主频更高、内存更大,以及加入右摇杆这些优化改进,另外此前消息还指出新版Switch或会配备更大的7英寸OLED屏幕,这倒是蛮合理的操作,据称任天堂将在9月发布新机器,并至少会在今年投入量产,预计在今年年底上市,但也可能受到今年芯片短缺的影响,会推迟整个计划。</p><p>  原文链接:https://www.expreview.com/79424.html<br></p><p>  传言那么久,不会真的没有吧……虽说相比起硬件革新,任天堂更在意的是技术带来的乐趣,但是硬件性能的限制同时也局限了Switch的可能性啊。之前目前,哪怕前一世代的写实风车枪球游戏的Switch是没有几个可以完美支持的,对于掌机来说虽然无所谓,但……你是台主机啊Switch??这合理吗??不过任天堂第一方游戏的质量确实很高,估计也是因此,即便性能孱弱,但Switch依旧有着不素的销量,但还是希望Switch机能能更强一些吧……至少……60帧可以走吧??</p><p>  买电脑到电脑吧评测室淘宝店</p><p>  店铺链接:</p><p>  复制这条信息,¥jGYUc8WT8Z7¥,到【手机淘宝app】即可查看<br></p><p>  <strong>好看的文章记得点下在看哦</strong></p><p>  关注B站@电脑吧评测室,@翼王或微博@渐缜JZ,@DDAA117</p><p>  <strong>备注</strong><strong>:</strong><br></p><p>  文章转载自网络(链接如上)。文章出现的任何图片,标志均属于其合法持有人;本文仅作传递信息之用。如有侵权可在本文内留言。</p><p>  <strong>引用文章内容与观点不代表电脑吧评测室观</strong><strong>点。</strong></p>
                ]]></description>
            <pubDate>Tue, 22 Jun 2021 14:07:00 GMT</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">http://dy.163.com/v2/article/detail/GD4L3U4P0512MJDN.html</guid>
            <link>http://dy.163.com/v2/article/detail/GD4L3U4P0512MJDN.html</link>
            
            
            
            <author><![CDATA[电脑吧评测室]]></author>

@github-actions github-actions bot added the Auto: Route Test Complete Auto route test has finished on given PR label Jun 23, 2021
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