Skip to content

1.8.61

Compare
Choose a tag to compare
@DanceManiac DanceManiac released this 05 Mar 14:29
· 843 commits to master since this release

Advanced X-Ray

Advanced X-Ray
VK M.F.S. Team
DS Discord Server

Поддерживаемые части

Call of Pripyat Clear Sky Shadow of Chernobyl
Yes Yes No

Поддерживаемые рендеры

DX9 DX10 DX11
Yes Yes Yes

Статус сборки

Platform Configurations
Windows Debug / Mixed / Release (x64)

Контрольные hash суммы

Release: 291871E21010732CEE83FDE32D6774B2
Mixed: E9B7AB4D3695E10E6F2161B2ACD3F027
Debug: 51AD2BFFCD5CEBE31CDF3A036C1B9570

Список изменений с 1.6.26:

  • Фикс сброса ползунков в меню
  • ЧН: Фикс камеры
  • ЧН: Фикс системы прицелов
  • ЧН: Фикс оптики
  • ЧН: Фикс автопаузы
  • Фиксы меню опций
  • ЧН: Поддержка значений ползунков
  • ЧН: Влияние обвесов и патронов на стоимость оружия
  • Влияние уровня заряда на цену артефактов
  • ЗП: Фикс вылета для slide дверей из OpenXRay
  • ЧН: Возможность выбирать диалоги кнопками из ЗП
  • Фикс шейдера колючей проволоки
  • Guns (ЗП): Фикс ЛЦУ и тактических фонарей (OGSR)
  • Guns (ЧН): Поддержка ЛЦУ и тактических фонарей (OGSR)
  • Улучшение для команд g_spawn и g_spawn_to_inventory
  • Многопоточная сборка xrGame
  • Пустые кастомные команды для скриптов
  • Консольная команда g_task
  • ЗП: Фикс радиации от монстра после его смерти
  • Звук гранаты имеет владельца (OGSR)
  • Усиление гранат из OGSR
  • Опциональная блокировка консоли
  • Автоматическое увеличение источников звука из BttR
  • Единый bDeveloperMode и bWinterMode
  • Эффект Доплера
  • Команда рендеринга бликов от солнца
  • Фикс мигающих фларов солнца (Oxygen Engine)
  • Автоопределение разрешения монитора (OpenXRay)
  • Опциональное убирание оружия при открытии инвентаря
  • Мутанты не трогают квестовые предметы (OGSR)
  • Сталкеры не издают звуков при при смерти от выстрела в голову (BttR)
  • Восстановлены все основные показатели иммунитетов
  • Звук вкл./выкл. костров (Автор: @ForserX)
  • Режим подбора предметов из ТЧ
  • Плавные наклоны героя (BttR)
  • Улучшенный расчёт веса патронов в магазине (BttR)
  • Опциональное выбивание оружия из рук монстрами
  • Колыхание травы из Lost Alpha
  • Глубина резкости в погоде из Lost Alpha
  • Фикс размера заголовка от @ggGhosTt
  • Скриптовые методы блокировки команд консоли
  • Запрет бега во время стрельбы сделан опциональным
  • Опциональный запрет перезарядки во время бега из LA
  • Сцена не рендерится до выполнения запроса нажатия клавиши на экране загрузки (Автор: @ggGhosTt)
  • Фикс ванильных саншафтов (Автор: @ggGhosTt)
  • vid_restart для опций радиуса и высоты травы
  • Требование перезапуска игры при вкл/выкл mblur
  • Флары от источников света из SFZ (Автор: @Hozar2002)
  • ЧН: Фикс вылета на Кордоне
  • Подсказки для спавн команд (Автор: @v2v3v4)
  • Изменена "Y" позиция при коллизии худа оружия
  • Сила коллизии оружия в зависимости от расстояния до препятствия
  • Возможность отключить использование предмета
  • Опциональный движковый алкоголизм
  • Алкоголизм: Похмелье
  • Опциональная движковая наркозависимость
  • Фикс -1 патрона в магазине
  • Наркозависимость: Ломка
  • Наркотическое опьянение
  • Возможность установить кол-во слотов под артефакты
  • Команда g_money
  • ЧН: Вывод баффов пищи в описание
  • Фикс сборки Mixed/Debug
  • Текстура консоли в CS режиме
  • Фиксы курсора
  • Опциональное подкрашивание значений в описании пищи (Автор: @Hrusteckiy)
  • Изменена система добавления новых баффов в описании пищи (Автор: @Hrusteckiy)
  • Влияние на все параметры артефакта при деградации
  • Фикс "Failed EIndicatorType for CStatic!"
  • Ранги артефактов
  • Опциональная движковое потребление фильтров бронёй/шлемами
  • Добавлен cast_battery
  • Фиксы для батареек
  • ЧН: Фикс отстутствия характеристик у брони
  • Фикс перезарядки оружия с подствольником
  • Скрытие перекрестия если активен 3д КПК
  • Багажник в машинах из Lost Alpha
  • Скрытие головы ГГ в машине в виде от первого лица
  • x64 архитектура
  • Фикс проблем с нет-пакетами (Автор: @ForserX)
  • Исправления по типам хитов (Автор: @ForserX)
  • Окно теперь сразу называется "Advanced X-Ray" (Автор: @ForserX)
  • Различные мелкие фиксы
  • Вывод архитектуры движка в главное меню
  • Фикс положения 3д кпк
  • Фикс вылета при просмотре описания брони
  • ЧН: Статик со значением загрязнения фильтра
  • Фактор времени влияет на скорость звуков
  • Новый формат значения порций в описании бустеров
  • Управление фактором времени из скриптов
  • Возможность включить бесконечное использование предмета
  • ЗП: Поддержка альтернативного варианта показателей защиты и состояний героя
  • ЗП: Не рисовать показатель защиты если в xml нет его нода
  • ЗП: Поддержка новых показателей защиты и состояния
  • Правки биндеров для шейдеров
  • Скриптовые методы управления анимациями HUD (Anomaly)
  • Добавлена анимация смены фильтра противогаза в библиотеку (Anomaly: Toxic Air)
  • Скриптовые методы блокировок управления из Anomaly
  • Переработаны движковые анимации использования предметов
  • HUD movement layers из Anomaly
  • Фикс багов render target во втором вьюпорте (STCoP)
  • Фикс пропажи худа при скриншотах в демо рекорде (STCoP)
  • Фикс лагов оружия в руках (STCoP)
  • ЗП: Фикс ванильного бага обновления листа торговли (STCoP)
  • Фикс дистанции отрисовки оружейных гильз (STCoP)
  • Поддержка отдельного звука помпы (STCoP)
  • Фикс отставания модели оружия от персонажа (STCoP)
  • Поддержка анимаций без сжатия (STCoP)
  • Фикс вылета при клине дробовиков (STCoP)
  • Поддержка визуального изменения ленты пулемётов (STCoP)
  • Тесселяция худа из OGSR
  • Смешивание луж с туманом
  • ЧН: Затычка от вылета в Лиманске
  • Дальность DoF привязана к дальности тумана
  • Ускоренное загрязнение фильтров в рад./хим аномалиях
  • Поддержка изменения цвета DPBar в зависимости от заполненности (Автор: @Hrusteckiy)
  • Фикс размывания худа mblur`ом
  • Режимы воздействия артефактов
  • Замена шейдеров в визуала через конфиг (OGSR)
  • Фикс быстрых сохранений/загрузки
  • Возможность выхода из зума 3D КПК (Автор: @xrLil-Batya)
  • ЗП: Буст фактора времени
  • Вырезан 17-ый слот под анимации предметов
  • Новые шейдеры ПНВ
  • Цветные значения progress bar брони и шлемов (Автор: @Hrusteckiy)
  • Фиксы партиклов с OpenXRay
  • Поддержка 2k и 4k шрифтов (Автор: @Hrusteckiy)
  • Таймеры на chrono
  • Intel Threading Building Blocks
  • Фикс бьющихся сохранений
  • Фикс задержек в катсценах
  • Заменено влияние фактора времени на скорость звуков на вариант из Anomaly
  • ImGui Position Informer
  • Обновлён шейдер капель из OGSR
  • [DX10+]: Удалены отражения и лужи DWM Team
  • [DX10+]: Шейдер воды из Аномали с правками OGSR
  • [DX10+]: Screen Space Shaders 13.2
  • [DX10+]: Фикс чёрного дождя
  • [DX10+]: Смешивание низинного тумана
  • Mixed: Фикс "Space restrictor has no border!"
  • [DX10+]: Линия искажений зависит от поколения ПНВ
  • ЗП: Фикс редкого вылета
  • Фикс звуков сердцебиения
  • ЧН: Интро текстуры локаций
  • ЧН: Режим сесть-встать из ЗП
  • ЗП: Шлемы выбрасываются из слота если надеть броню с блокировкой слота шлема
  • ЧН: Фикс UI КПК
  • Обновлён imgui.ini
  • Фикс зрения мобов в режиме Чистого Неба
  • ЧН: Фикс вылета на дебаге
  • Заменена многопоточная загрузка текстур на вариант из OGSR
  • Улучшение зрения НПС от @v2v3v4
  • Расширены стартовые значения команд
  • ЧН: Фикс вылета при спавне фантомов пси-собаки
  • ЧН: Подсказки для save и load команд
  • Фикс эффекта капель на экране
  • Инициализация hemi_cube в конструкторе (OGSR)
  • Фикс динамических эффектов худа, упрощение кода
  • ЧН: Фикс отсутствия дескриптора локации "Подземелья агропрома" Discord RPC
  • Окошко ошибки на Release как на Debug и Mixed
  • [R1]: Фикс вылета при старте игры
  • Фикс sound environment от @v2v3v4
  • Фикс пропажи предметов с запретом использования
  • 3д КПК можно использовать в безопасных зонах
  • Новый BugTrap (x64)
  • Восстановлена правильная работа лога
  • Восстановлено динамическое перекрестие из OGSR
  • Фикс красного цвета текста у заживления ран
  • OpenAL Soft v1.22.2 x64
  • Фикс пропажи худа из-за оптимизации геометрии
  • Фикс едва слышимых звуков торговца
  • Фикс динамического зума у бинокля
  • ЧН: Фикс для 3D КПК в стартовой катсцене
  • Фикс пропажи худа, если достать оружие, когда активен 3д кпк
  • ЧН: Возможный фикс вылета КПК
  • [DX10+]: Опция режима низинного тумана
  • ЧН: Затычка ошибки с раненым бандитом в Лиманске
  • ЧН: Фикс меню опций
  • ЧН: Фикс 2д КПК
  • Временно отключено сглаживание SMAA
  • [DX10+]: Переключение между типами низинного тумана
  • Дополнение ImGui HUD Editor от @xrLil-Batya
  • [DX10+]: Фикс режима худа для point света
  • Поддержка освещения от детекторов
  • Поддержка освещения от 3д КПК
  • Поддержка рандомных визуалов НПС
  • Опциональный pickup_info_radius и фикс для 3д кпк
  • Сохранение параметров худа в пользовательскую папку

Благодарности за тестирование

  • Илья "Валенок" Лихачёв
  • Кефир
  • imcrazyhoudini
  • Doctor Oz
  • Redix
  • TheParaziT?
  • Вадим "Резкий" Кулагин

Процесс сборки

  • Установить Visual Studio 2019
  • Установить DirectX SDK`s (March 2009 and June 2010)
  • Прописать актуальные пути к DXSDK
  • Открыть engine.sln
  • Собрать решение