oi td bom?
seguinte, aqui serão anotadas ideias pro projeto de gamificação.
- os ataques de boss serão async onde será uma fila
tela
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# Boss Name User Name
# B. Sprite <-- attack <-- P. Sprite
# Platform Platform
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Fluxo:
Usuário insere uma ficha (resgata pontos) O boneco anda até a plataforma O boneco atira alguma skill (animação a decidir) O boss perde HP baseado no resgate
Se o boss for pra 0 HP,
- Gera uma animação de vitória
- Aparece o nome de todos que contribuiram
- Prêmio do dia é anunciado para sorteio.
Se não
- Prêmio é anunciado porém não poderá ser sorteado
- Boss toma upgrade de HP para próxima live