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LEITURAS

COMPUTAÇÃO/TECNOLOGIA, CIÊNCIAS NATURAIS, CIÊNCIAS SOCIAIS, CIÊNCIAS ECONOMICAS, ETC.

estudos

  1. Programação Web
  2. Filosofia da Mente/IA
  3. Filosofia da Religião
  4. Filosofia Moral
  5. Filosofia Politica
  6. Epistemologia
  7. Teologia
  8. Biologia Molecular
  9. Evolução Biológica
  10. Física Teorica

APROXIMAÇÃO ENTRE DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE E FILOSOFIA

De acordo com B. Cox, desenvolver software é:

[...] uma forma híbrida, algo no domínio entre o concreto e o abstrato, entre o tangível e o intangível. Esses dois domínios coexistem na definição de software, influenciam essa definição em proporções diferentes e são altamente dependentes tanto do entendimento subjetivo sobre o que é o trabalho do desenvolvedor de software quanto à área de conhecimento e atuação das pessoas envolvidas. [...] o desenvolvimento de produtos de software é visto como uma atividade mental, abstrata, solitária e criativa.[1]

A atividade de filosofar de acordo com B. Mondin:

Mesmo os instrumentos cognitivos de que se utiliza todo o homem e todo cientista, os sentidos e a imaginação, ao filósofo só servem na fase inicial, para conseguir alguns conhecimentos do real, para o qual depois volta o olhar penetrante da razão. O trabalho verdadeiro e próprio da pesquisa filosófica é realizado apenas pela razão; esta, para subtrair-se a todo tipo de distração, encerra-se em seu sagrado recinto, longe do barulho das máquinas, da sedução dos prazeres e da práxis, da confusão dos sentidos, em solitaria companhia com o próprio objeto.[2]

  1. Ainda não vi a citação original, o mais próximo foi (apud GUERRA; ALVES, 2004, p. 1) e Planning the software industrial revolution, B.J. Cox, mas não tive acesso.
  2. INTRODUÇÃO À FILOSOFIA, Batista Mondin,p. 6.

INDÍCE DO REPOSITÓRIO

PARTE 1: COMPUTAÇÃO

Computer

  1. ALGORITMOS: TEORIA E PRÁTICA - Thomas H. Cormen
  2. CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO - J. Glenn Brookshear
  3. ELOQUENTE JAVASCRIPT - Marijn Haverbeke
  4. ENGENHARIA DE SOFTWARE - Ian Sommerville
  5. ESTRUTURA DE DADOS E SEUS ALGORITMOS - Jayme Luiz Szwarcfiter e Lilian Markenzon
  6. INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL - George F. Luger
  7. PROJETO DE BANCO DE DADOS - Carlos Alberto Heuser
  8. REDES DE COMPUTADORES E A INTERNET - Kurose e Rossa
  9. REDES DE COMPUTADORES - Andrew S. Tanenbaum
  10. SISTEMAS OPERACIONAIS COM JAVA - Abraham Silberschatz

PARTE 2: BIOLOGIA E QUÍMICA

BIOBIOLÓGICA

  1. INTRODUÇÃO À GENÉTICA - Sean B. Carroll

PARTE 3: CIÊNCIAS EXATAS

math

  1. FUNDAMENTOS DE MATEMÁTICA ELEMENTAR 1 - Gelson Iezzi
  2. FUNDAMENTOS MATEMÁTICOS PARA A CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO - Judith L. Gersting
  3. INTRODUÇÃO À LÓGICA - Cezar A. Mortari
  4. PRÉ-CALCULO - Franklin D. Demana

PARTE 4: CIÊNCIAS ECONÔMICAS

Economy

  1. INTRODUÇÃO À ECONOMIA - Gregory Mankiw

PARTE 5: CIÊNCIAS HUMANAS

Human

  1. HISTÓRIA DA PSICOLOGIA MODERNA - Duane P. Schultz

PARTE 6: DESENVOLVIMENTO WEB - HTML E CSS

web

  1. HTML e CSS: projete e construa websites - Jon Duckett
  2. HTML5 e CSS3: guia prático e visual - Elizabeth Castro
  3. HTML5 e CSS3 - Lucas Mazza
  4. Web Design Reponsivo - Tárcio Zemel
  5. A Web Mobile - Sérgio Lopes
  6. Coletânea Front End - Vários Autores
  7. Guia Front-End - Diego Eis
  8. CSS Eficiente - Tárcio Zemel
  9. Bootstrap 3.3.5 - Maurício Samy Silva Maujor
  10. Bootstrap 4 - Natan Souza
  11. Sass - Natan Souza
  12. Turbine seu CSS - Rosicléia Frasson

PARTE 7: DESENVOLVIMENTO WEB - JAVASCRIPT

PARTE 8: DESENVOLVIMENTO WEB - PHP PARTE 8: DESENVOLVIMENTO WEB - NODE.JS PARTE 8: DESENVOLVIMENTO WEB - MYSQL PARTE 8: DESENVOLVIMENTO WEB - VUE.JS PARTE 8: DESENVOLVIMENTO WEB - WORDPRESS

COMPLEMENTAR

Informações Importantes

  • Meu nome: DARLLEY
  • Não tenho nenhuma formação adicional fora da computação, portanto os exercícios resolvidos em ciências naturais não tem garantia nenhuma de estarem corretos (embora não garanto também as de tecnologia (._.")).

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