COMPUTAÇÃO/TECNOLOGIA, CIÊNCIAS NATURAIS, CIÊNCIAS SOCIAIS, CIÊNCIAS ECONOMICAS, ETC.
- Programação Web
- Filosofia da Mente/IA
- Filosofia da Religião
- Filosofia Moral
- Filosofia Politica
- Epistemologia
- Teologia
- Biologia Molecular
- Evolução Biológica
- Física Teorica
De acordo com B. Cox, desenvolver software é:
[...] uma forma híbrida, algo no domínio entre o concreto e o abstrato, entre o tangível e o intangível. Esses dois domínios coexistem na definição de software, influenciam essa definição em proporções diferentes e são altamente dependentes tanto do entendimento subjetivo sobre o que é o trabalho do desenvolvedor de software quanto à área de conhecimento e atuação das pessoas envolvidas. [...] o desenvolvimento de produtos de software é visto como uma atividade mental, abstrata, solitária e criativa.[1]
A atividade de filosofar de acordo com B. Mondin:
Mesmo os instrumentos cognitivos de que se utiliza todo o homem e todo cientista, os sentidos e a imaginação, ao filósofo só servem na fase inicial, para conseguir alguns conhecimentos do real, para o qual depois volta o olhar penetrante da razão. O trabalho verdadeiro e próprio da pesquisa filosófica é realizado apenas pela razão; esta, para subtrair-se a todo tipo de distração, encerra-se em seu sagrado recinto, longe do barulho das máquinas, da sedução dos prazeres e da práxis, da confusão dos sentidos, em solitaria companhia com o próprio objeto.[2]
- Ainda não vi a citação original, o mais próximo foi (apud GUERRA; ALVES, 2004, p. 1) e Planning the software industrial revolution, B.J. Cox, mas não tive acesso.
- INTRODUÇÃO À FILOSOFIA, Batista Mondin,p. 6.
PARTE 1: COMPUTAÇÃO
- ALGORITMOS: TEORIA E PRÁTICA - Thomas H. Cormen
- CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO - J. Glenn Brookshear
- ELOQUENTE JAVASCRIPT - Marijn Haverbeke
- ENGENHARIA DE SOFTWARE - Ian Sommerville
- ESTRUTURA DE DADOS E SEUS ALGORITMOS - Jayme Luiz Szwarcfiter e Lilian Markenzon
- INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL - George F. Luger
- PROJETO DE BANCO DE DADOS - Carlos Alberto Heuser
- REDES DE COMPUTADORES E A INTERNET - Kurose e Rossa
- REDES DE COMPUTADORES - Andrew S. Tanenbaum
- SISTEMAS OPERACIONAIS COM JAVA - Abraham Silberschatz
PARTE 2: BIOLOGIA E QUÍMICA
- INTRODUÇÃO À GENÉTICA - Sean B. Carroll
PARTE 3: CIÊNCIAS EXATAS
- FUNDAMENTOS DE MATEMÁTICA ELEMENTAR 1 - Gelson Iezzi
- FUNDAMENTOS MATEMÁTICOS PARA A CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO - Judith L. Gersting
- INTRODUÇÃO À LÓGICA - Cezar A. Mortari
- PRÉ-CALCULO - Franklin D. Demana
PARTE 4: CIÊNCIAS ECONÔMICAS
- INTRODUÇÃO À ECONOMIA - Gregory Mankiw
PARTE 5: CIÊNCIAS HUMANAS
- HISTÓRIA DA PSICOLOGIA MODERNA - Duane P. Schultz
PARTE 6: DESENVOLVIMENTO WEB - HTML E CSS
- HTML e CSS: projete e construa websites - Jon Duckett
- HTML5 e CSS3: guia prático e visual - Elizabeth Castro
- HTML5 e CSS3 - Lucas Mazza
- Web Design Reponsivo - Tárcio Zemel
- A Web Mobile - Sérgio Lopes
- Coletânea Front End - Vários Autores
- Guia Front-End - Diego Eis
- CSS Eficiente - Tárcio Zemel
- Bootstrap 3.3.5 - Maurício Samy Silva Maujor
- Bootstrap 4 - Natan Souza
- Sass - Natan Souza
- Turbine seu CSS - Rosicléia Frasson
PARTE 7: DESENVOLVIMENTO WEB - JAVASCRIPT
PARTE 8: DESENVOLVIMENTO WEB - PHP PARTE 8: DESENVOLVIMENTO WEB - NODE.JS PARTE 8: DESENVOLVIMENTO WEB - MYSQL PARTE 8: DESENVOLVIMENTO WEB - VUE.JS PARTE 8: DESENVOLVIMENTO WEB - WORDPRESS
- Repositório de Matemática para programadores.
- Repositório para livro o digital: Matemática Fundacional para Computação.
- Meu nome: DARLLEY
- Não tenho nenhuma formação adicional fora da computação, portanto os exercícios resolvidos em ciências naturais não tem garantia nenhuma de estarem corretos (embora não garanto também as de tecnologia (._.")).