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Introdução — Estrutura Decisão — Lógica Para programação - Completo — Base.

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Introdução

Conteúdo da Aula:

Na maioria das vezes é preciso tomar decisões no andamento do algoritmo.

Por exemplo podemos precisar verificar se um usuário é maior de idade, ou então se o usuário digitou um mês válido entre os 12 meses possíveis.

Essas decisões interferem diretamente no andamento do programa.

Para fazermos este tipo de verificação, nós precisaremos das estruturas de decisão.

Estas estruturas podem fazer com que o programa proceda de uma ou outra maneira, de acordo com as decisões lógicas tomadas em função dos dados ou resultados anteriores.

As principais estruturas de decisão são:

  • Se-Então-Senão;
  • Caso-Selecione.

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