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cech12 edited this page Aug 21, 2020 · 2 revisions

Recycling

English

Features:

  • Recycle items and buildings
  • Alt-Click on a recyclable item in the world or in inventory to recycle it
  • Alt-Click on a recyclable building in inventory to recycle it
  • Each material that was used for crafting is restored with a chance of 60% (configurable)
  • the experience in areas wood, stone and metal increases the recycling chance
  • Iron, gold and crystal are transformed into the corresponding ores (configurable)
  • Coal and hamsters cannot be restored
  • Exceptions: Hamster Wheel and Riding Hamster - Here hamsters are 100% restored

Experience influence

  • every recycled item is checked to see whether it belongs to the wood, stone or metal group
  • Wood: fungus stem, mushroom hat
  • Stone: stone, crystal ore, crystal
  • Metal: iron, iron ore, gold, gold ore
  • If the item belongs to one of these groups, the corresponding experience is added to the standard probability (60%, configurable).

Example:

  • Wood experience 20, stone experience 5
  • Club (2x fungus stem, 1x stone) is recycled
  • For the fungus stems the probability is 80% (60 + 20)
  • For the stone the probability is 65% (60 + 5)

Compatibiliy:

  • support stored panniers in BetterStorage mod v1.3 and higher

Deutsch

Features:

  • Du kannst Items und Gebäude recyceln.
  • Alt-Klick auf einen recycelbaren Gegenstand in der Welt oder im Inventar, um ihn zu recyceln
  • Alt-Klick auf ein recycelbares Gebäude im Inventar, um es zu recyceln.
  • Jedes Material, das zur Herstellung gebraucht wurde, wird somit zu 60% (konfigurierbar) wiederhergestellt
  • Die Erfahrung in den Bereichen Holz, Stein und Metall erhöht die Recycling Wahrscheinlichkeit (bis 100%)
  • Eisen, Gold und Kristall wird dabei zu den passenden Erzen verwandelt (abschaltbar)
  • Kohle und Hamster sind nicht wiederherstellbar
  • Ausnahmen: Laufrad und Reithamster - Hier werden Hamster zu 100% wiederhergestellt

Erfahrungseinfluss

  • Für jeden recycelten Gegenstand wird geprüft, ob er zur Holz-, Stein- oder Metallgruppe gehört.
  • Holz: Pilzstamm, Pilzhut
  • Stein: Stein, Kristallerz, Kristall
  • Metall: Eisen, Eisenerz, Gold, Golderz
  • Wenn der Gegenstand zu einer dieser Gruppen gehört, wird zu der Standard-Wahrscheinlichkeit (60%, configurierbar) die entsprechende Erfahrung addiert.

Beispiel:

  • Holz-Erfahrung 20, Stein-Erfahrung 5
  • Keule (2x Pilzstamm, 1x Stein) wird recycelt
  • Für die Pilzstämme beträgt die Wahrscheinlichkeit jeweils 80% (60 + 20)
  • Für den Stein beträgt die Wahrscheinlichkeit 65% (60 + 5)

Kompatibilität:

  • unterstützt gelagerte Holzkiepen der BetterStorage-Mod ab Version v1.3
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