Skip to content

Latest commit

 

History

History
39 lines (25 loc) · 3.12 KB

README.md

File metadata and controls

39 lines (25 loc) · 3.12 KB

Artifical life

Простейшая модель искусственной жизни.

Основным объектом модели является среда.

Характеристики среды:

  • Размеры
  • Количество агентов
  • Количество частиц пищи

Среда является замкнутой – агенты не могут выйти за ее границы.

Все агенты среды разделяются на два типа:

  • Хищники
  • Травоядные

Хищники поедают травоядных, травоядные - растения (частицы пищи).Таким образом, моделируется простейшая пищевая цепочка (Хищник – Травоядные – Растения).

В нижней части цепочки находятся растения. Они получают энергию из окружающей среды (дождя, почвы и солнца). Следующий уровень занимают травоядные животные, — для выживания они поедают растения. На верхней ступени находятся хищники. В этой модели хищники поедают травоядных животных, чтобы выжить. Мёртвые травоядные и хищники удаляются из модели.

Каждый агент характеризуется двумя координатами, скоростью, углом поворота, нейронной сетью с индивидуальной конфигурацией.

Агент обладает несколькими сенсорами, через которые он получает информацию о среде. Через сенсоры агент получает информацию о ближайших особях каждого вида:

  • Сигнал об обнаружении объекта
  • Расстояние до объекта
  • Угол между вектором направления скорости самого агента и вектором направленным на объект

Зрение агента ограничивается областью видимости – агент может видеть только объекты, находящиеся впереди него.

Пример работы сенсоров агента

Информация с сенсоров подается на вход нейронной сети. На основании этих данных, нейронная сеть на выходе выдает значение, на которое следует изменить скорость агента, а также угол, на который следует повернуть.

Отчет: http://goo.gl/z4ZEjj

Презентация: http://goo.gl/16IcMX

Видео: http://www.youtube.com/watch?v=qG8zMqTRuPw