Skip to content
This repository has been archived by the owner on Feb 5, 2024. It is now read-only.

Duude92/KOTRunity

Repository files navigation

KOTRunity

Проект разрабатывался в первую очередь для возможности подгрузки ресурсных файлов и сцен из игры Далбнобойщики 2.

В ветке master хранится предыдущий вариант, с возможностью покататься в игровом мире, подгрузить сцены и осмотреть структуру сцен.
В текущей ветке - alpha хранится переработанный вариант - как планировалось изначально - редактор сцен Дальнобойщики 2.

Для вызова меню загрузки игровых сцен - необходимо перейти в меню KOTR Editor/KOTR Loader, в меню выбрать шейдер для построения материалов (для аутентичности в комплекте есть шейдер TransparentCutout), затем загрузить common.b3d и за тем уже можно загружать b3d нужной сцены.

По нажатию кнопки Save scene сохраняется только сцена, которая была открыта для редактирования (не common).

В сцену так же можно добавить новые меши и коллайдеры, для этого существует кнопка Import to scene, которая из выбранного gameObject может построить необходимый набор обьектов для использования в игре, ВАЖНО понимать, что для правильного отображения обьектов в игре - необходимо чётко придерживаться существующей структуры сцены, меши должны быть в "комнате", коллизии в обьекте с коллизиями.

Проект развивается нестабильно.

Над проектом работали: Юрий Гладышенко, aleko2144, так же были использованы алгоритмы ресурсных файлов AlexKimov с репозитория https://github.com/AlexKimov/HardTruck-RignRoll-file-formats

About

No description, website, or topics provided.

Resources

License

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages