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Releases: EMUnion/MirrorServerReforged

1.0.7

24 Feb 03:17
6e9d416
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新版本对以下内容进行了修改

  • 将Windows的世界同步方式回滚为shutil.copytree
  • 允许用户在配置文件中自定义世界位置和镜像文件夹位置 #4

1.0.6

23 Feb 06:38
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新版本对以下内容进行了修改:

  • 修复了在Windows下使用本插件并使用Command Prompt (cmd)时同步世界显示 cp 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序或批处理文件。 的问题 #4
  • 修复了一处同步世界的逻辑bug

1.0.5

05 Feb 14:09
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新版本对以下内容进行了修改:

  • 加入syncFlag这一标志,用于识别是否正在同步
  • 使用系统命令cp代替shutil.copy来(稍微)加快存档的同步速度
  • 同步任务提交后,再次使用!!msr sync将不会再次提交任务,会返回对应的提示
  • 当同步任务正在进行时,开启服务器将会返回对应的错误信息,并阻止开启行为
  • 同步完成后增加时间提示

对于nohup开启服务器的方式,经过几轮测试后发现不太稳定,这里先暂时回退到原来的只用启动命令的启动方式,这将会导致服务器的控制台错乱,敬请注意!如果需要使用nohup命令启动,请移步至Release@1.0.5-dev

1.0.5-dev

05 Feb 14:11
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1.0.5-dev Pre-release
Pre-release

本release在1.0.5的基础上使用了nohup作为启动命令,但是这种方式并不是适用于所有的服务器,经过测试,发现在运行在screen窗口内的服务器无法正常启动镜像服,如果在使用本版本的过程中无法正常启动服务器,请回退至Release@1.0.5

[CRITICAL] 1.0.4

12 Jan 15:04
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本次版本更新修复了在MCDR 2.6.0+的线程池修改后,MSR线程会因为运行超过10秒而导致整个MCDR线程池卡死的问题 #3

Full Changelog: 1.0.3...1.0.4

1.0.3 (CRITICAL)

11 Feb 13:23
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修复了一个特别严重的bug,这个bug会导致在镜像服开启的时候主服务器的QBM失效 感谢MCDR群@今天你的js加分号了吗

1.0.2

05 Feb 07:18
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现在MSR会根据系统类型在初始化时自动设置正确地启动命令了~

1.0.1

25 Jan 01:25
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Merge branch 'master' of github.com:EMUnion/MirrorServerReforged

1.0.0

24 Jan 10:55
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