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Projet TP pour appliquer les notions de design patterns appris.

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Edmond22-prog/design-patterns-project

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README

Structuration du projet

Le project est structure suivant l'organisation suivant :

/design_patterns_project/
    /patterns/
        /nom_pattern/
            /abstract_
            /concrete
            /interface_
            Client.java

Le repertoire /nom_pattern/ représente le nom du pattern implémenté.

A l'intérieur on a les repertoires suivants:

  • /abstract_/ qui contient les classes abstraites définies dans le pattern.

  • /interface_/ qui contient les interfaces utilisées dans le pattern.

  • /concrete/ qui contient les classes concretes du pattern.

  • Client.java qui est la classe implémentant un exemple d'utilisation du pattern.

Exécution

Lancement de chaque pattern

Pour tester chaque pattern, il suffit d'ouvrir le repertoire /patterns/nom_pattern/ dans le terminal et exécuter les commandes suivantes :

    javac Client.java
    java Client

Lancement de l'application

Pour lancer l'application, il suffit d'ouvrir le repertoire /design_patterns_project/ dans le terminal et éxecuter les commandes suivantes :

    javac App.java
    java App

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Projet TP pour appliquer les notions de design patterns appris.

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No releases published

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