Nous allons créer une sorte de jeu. Chaque visiteur pourra créer un personnage (pas de mot de passe requis pour faire simple) avec lequel il pourra frapper d'autres personnages. Le personnage frappé se verra infliger un certain degré de dégâts.
Un personnage est défini selon 2 caractéristiques : Son nom (unique). Ses dégâts.
Les dégâts d'un personnage sont compris entre 0 et 100. Au début, il a bien entendu 0 de dégât. Chaque coup qui lui sera porté lui fera prendre 5 points de dégâts. Une fois arrivé à 100 points de dégâts, le personnage est mort (on le supprimera alors de la BDD).
Voici une petite liste vous indiquant les points techniques que l'on va mettre en pratique :
#Les attributs et méthodes ; #l'instanciation de la classe ; #les constantes de classe ; #tout ce qui touche à la manipulation de données stockées.