Prácticas y ejercicios de animación por computadora, incluidos temas como:
- Introducción a Blender
- Interfaz gráfica de Blender
- Comandos básicos
- Conceptos básicos de Blender
- Primitivas geométricas
- Transformaciones geométricas
- Uso de herramientas en Blender
- Herramientas de malla
- Modificadores
- Modelo en Blender
- Modelo inorgánico
- Modelo orgánico
- Modelo de iluminación y textura
- Texturas
- Tipos de iluminación
- Animación
- Animación por Keyframes en Blender
- Uso de huesos
Entre otros.
Algunos proyectos se encuentran en los siguientes enlaces, debido al tamaño y peso.
- Castillo
- Proyecto Final
Los recursos están modelados y animados en Blender, por lo que se debe instalar el sofware necesario.