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Installieren des ARK: Survival Evolved Images

SirFail edited this page Jan 20, 2023 · 3 revisions

Infos

  • Betriebssystem: Linux
  • Getestete Distros: Debian 11
  • Abhängigkeiten: keine

Installation des Images

Als erstes legt ihr die Dateien aus dem Ark Github Repo als .tar Datei auf eurem eigenen Image Server ab.
Danach erstellen wir ein neues Spiel in der Spieleliste mit folgenden Einstellungen:

Allgemein

  • Spiel: Ark Survival Evolved
  • Kürzel: ark
  • Standard Map: TheIsland

Installation und Update

  • Dateiname ohne Endung: ark (oder den Namen der .tar Datei mit den Image Dateien, die ihr auf eurem Image Server abgelegt habt)
  • Multi Images: 32 bit
  • Updatescript: wget ftp://username:passwort@ip/updater.sh;chmod 777 updater.sh;./updater.sh steam 376030 arkdedi ( Nur ein Beispiel, wenn ihr dieses nutzen wollt vergesst nicht den Teklab Updater auf eurem Image Server abzulegen)

Start und Stop

  • Startscript Ordner: arkdedi
  • Startscript: ./start.sh ark gsport gsqueryport gsplayer gsmap
  • Map Auswahl: Ja

Onlinestatus

  • GameQ Kürzel: Ark
  • Abfrage mit Queryport: Ja

Automatisierung

  • Portrange: 25000 - 30000 (nur ein Beispiel tragt hier eure werte die ihr sonst auch nutzt ein)
  • Schritte für Portvergabe: 50 (nur ein Beispiel tragt hier eure werte die ihr sonst auch nutzt ein)

Erweiterte Einstellungen

  • Steam AppID: 346110
  • Variable 1 Name: Automanaged Mods
  • Variable 1 Parameter: -automanagedmods

Um Mods zu aktivieren muss der Kunde einfach nur die Variable Automanaged Mods auf Ja setzten und in der GameUserSettings.ini, ganz oben folgenden Variable eintragen: ActiveMods={WorkshopID}