#PROJETO MFRG
1. STATUS: FASE 3 EM ANDAMENTO – EXPORTAÇÃO PARA GODOT.
2. DESCRIÇÃO RESUMIDA
Projeto independente, sem fins lucrativos e de software livre de jogo eletrônico criado em Blender (BGE - Blender Game Engine) com python 2 e exportado posteriormente para Godot Game Engine. O projeto tem o objetivo de divulgar minimamente via jogo eletrônico a realidade carente de comunidades urbanas assoladas pela desigualdade; como favelas, guetos, bairros periféricos e outros espaços de moradia para pobres, negras(os), indígenas e trabalhadoras(es) de muitas categorias. Desta forma, pretende-se evidenciar a capacidade de jogos de difundir importantes pensamentos que foram esquecidos ao longo da história e fazer estas populações à margem social se sentirem representadas no jogo; com quase todos os modos de expressão que são tão únicos no cotidiano dessas pessoas. Cumprindo este objetivo, o projeto se torna exemplo de produção com crítica social neste meio de difusão de informação, os jogos eletrônicos.
1. Breve caracterização do projeto
Nome/Título do jogo: Consciente Ignição.
Desenvolvedores:
Rafael Luiz dos Santos (Flaera), e-mail: rafael2mcont@gmail.com
Guilherme Santos Braz.
Definição rápida: jogo de corrida contra o tempo que procura retratar um pouco a realidade das comunidades pobres no Brasil.
Algumas inspirações: O menino e o mundo (Filme, animação), Afro-Samurai (Animação, anime), Grand Theft Auto (GTA) San Andreas (Jogo eletrônico), Dandara (Jogo eletrônico), Berserk (Mangá), Need for Speed Most Wanted (Jogo eletrônico), Little Racers Street (Jogo eletrônico).
Gêneros: corrida, contra o tempo, 3D, low-poly, indie, BGE, Blender.
Plataforma:
Especificações do computador (PC – termo popular para Personal Computer, computador de mesa ou notebook):
Testado em Ubuntu 22.04 (Linux) - 64 bits. Intel® Core™ 2 Duo, CPU 2.20Ghz, Mesa Mesa Mobile Intel GM45 Express Chipset (CTG), 3.8GB RAM, OpenGL ES 2+. Memória de vídeo de 256 MB.
Testado em Xubuntu 20.04 (Linux) - 64 bits: Intel(R) Core(TM) 2 Duo, CPU 2.20Ghz, Mesa Mobile Intel GM45 Express Chipset (CTG), 3.8GB RAM, OpenGL ES 2+. Memória de vídeo de 256 MB.
Windows 10 - 64 bits: Intel(R) Core i3 (TM) Quadcore, CPU 3.0Ghz, Placa de vídeo: Geforce G210 1GB, 6GB RAM, OpenGL 2.1+.
2. Como instalar e jogar com o repositório:
Passo 1: baixe e instale a Godot 3.5.2, posteriormente baixe o repositório
Passo 2: abra a Godot 3.5.2 e abra o projeto nela na pasta do repositório;
Passo 3: clique em executar.
3. Controles:
Use a barra de espaço para ativar o nitro/impulso.
Use o SHIFT esquerdo para frear.
Use as setas direcionais para controlar o carro.
4. Programas utilizados:
Blender 2.79;
Gimp 2.10;
Inkscape;
Libre Office;
Visual Studio Code;
Krita;
Ubuntu Studio 16.04;
Xubuntu 20.04; e
BGArmor.
Godot 3.5.2
Ubuntu 22.04
Link do repositório: https://github.com/Flaera/MFRG.git