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Projeto independente, sem fins lucrativos e de software livre de jogo eletrônico criado em Blender (BGE - Blender Game Engine) com python 2. O projeto tem o objetivo de divulgar minimamente via jogo eletrônico a realidade carente de comunidades urbanas assoladas pela desigualdade; como favelas, guetos, bairros periféricos e outros espaços de moradi

Flaera/MFRG

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#PROJETO MFRG

1. STATUS: FASE 3 EM ANDAMENTO – EXPORTAÇÃO PARA GODOT.
   
2. DESCRIÇÃO RESUMIDA

Projeto independente, sem fins lucrativos e de software livre de jogo eletrônico criado em Blender (BGE - Blender Game Engine) com python 2 e exportado posteriormente para Godot Game Engine. O projeto tem o objetivo de divulgar minimamente via jogo eletrônico a realidade carente de comunidades urbanas assoladas pela desigualdade; como favelas, guetos, bairros periféricos e outros espaços de moradia para pobres, negras(os), indígenas e trabalhadoras(es) de muitas categorias. Desta forma, pretende-se evidenciar a capacidade de jogos de difundir importantes pensamentos que foram esquecidos ao longo da história e fazer estas populações à margem social se sentirem representadas no jogo; com quase todos os modos de expressão que são tão únicos no cotidiano dessas pessoas. Cumprindo este objetivo, o projeto se torna exemplo de produção com crítica social neste meio de difusão de informação, os jogos eletrônicos.

    1. Breve caracterização do projeto

Nome/Título do jogo: Consciente Ignição.

Desenvolvedores:

Rafael Luiz dos Santos (Flaera), e-mail: rafael2mcont@gmail.com

Guilherme Santos Braz.

Definição rápida: jogo de corrida contra o tempo que procura retratar um pouco a realidade das comunidades pobres no Brasil.

Algumas inspirações: O menino e o mundo (Filme, animação), Afro-Samurai (Animação, anime), Grand Theft Auto (GTA) San Andreas (Jogo eletrônico), Dandara (Jogo eletrônico), Berserk (Mangá), Need for Speed Most Wanted (Jogo eletrônico), Little Racers Street (Jogo eletrônico).

Gêneros: corrida, contra o tempo, 3D, low-poly, indie, BGE, Blender.

Plataforma:

Especificações do computador (PC – termo popular para Personal Computer, computador de mesa ou notebook):

Testado em Ubuntu 22.04 (Linux) - 64 bits. Intel® Core™ 2 Duo, CPU 2.20Ghz, Mesa Mesa Mobile Intel GM45 Express Chipset (CTG), 3.8GB RAM, OpenGL ES 2+. Memória de vídeo de 256 MB.

Testado em Xubuntu 20.04 (Linux) - 64 bits: Intel(R) Core(TM) 2 Duo, CPU 2.20Ghz, Mesa Mobile Intel GM45 Express Chipset (CTG), 3.8GB RAM, OpenGL ES 2+. Memória de vídeo de 256 MB.

Windows 10 - 64 bits: Intel(R) Core i3 (TM) Quadcore, CPU 3.0Ghz, Placa de vídeo: Geforce G210 1GB, 6GB RAM, OpenGL 2.1+.

    2. Como instalar e jogar com o repositório:

Passo 1: baixe e instale a Godot 3.5.2, posteriormente baixe o repositório

Passo 2: abra a Godot 3.5.2 e abra o projeto nela na pasta do repositório;

Passo 3: clique em executar.

    3. Controles:

Use a barra de espaço para ativar o nitro/impulso.

Use o SHIFT esquerdo para frear.

Use as setas direcionais para controlar o carro.

    4. Programas utilizados:

Blender 2.79;

Gimp 2.10;

Inkscape;

Libre Office;

Visual Studio Code;

Krita;

Ubuntu Studio 16.04;

Xubuntu 20.04; e

BGArmor.

Godot 3.5.2

Ubuntu 22.04

Link do repositório: https://github.com/Flaera/MFRG.git

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Projeto independente, sem fins lucrativos e de software livre de jogo eletrônico criado em Blender (BGE - Blender Game Engine) com python 2. O projeto tem o objetivo de divulgar minimamente via jogo eletrônico a realidade carente de comunidades urbanas assoladas pela desigualdade; como favelas, guetos, bairros periféricos e outros espaços de moradi

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