Le jeu consiste à déplacer Pac-Man, un personnage qui, vu de profil, ressemble à un diagramme circulaire à l’intérieur d’un labyrinthe, afin de lui faire manger toutes les pac-gommes qui s’y trouvent en évitant d’être touché par des fantômes.
- Coroller Valère
- Daudet Franck
- De Sio Justin
- Jaubert Nicolas
- Vargas Enzo
- C++
- C
- QMake
- écran d'accueil
- classement
- setting
- pseudo
- des objets qui donnent des bonus
- créations de quelques terrains dont un sera sélectionnés aléatoirement à chaque début de partie
- des endroits avec des tps
- écran de game over
- commentaire
- Musique