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Toy 2D java game framework made for a school project, unsuitable for anything

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FrenchKrab/KOJine

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KOJine

Mini moteur de jeu (framework ?) en Java pour création de jeux 2D. Réalisé dans le cadre d'une L2 à l'UPJV.

Le niveau d'abstraction est assez large pour permettre en théorie de swap la bibliothèque d'affichage et d'input (rien que ça) (mais je ne garantis rien, le projet commence à dater et c'est possiblement bancal).

SubMarine

Petit jeu de sous-marin, il faut couler tous les bateaux bleus et résister aux bateaux oranges.

  • W/X : se laisser couler/remonter à la surface

  • C/V : tirer

  • flèches directionnelles : bouger

  • L : unlock la caméra

  • O/P : zoom/dezoom

Améliorations possibles

  • Passer sous Maven ou autre
  • Gérer les textures (comme le framework gère le zoom/dezoom et la rotation de la caméra, ce n'est pas trivial)
  • Gérer les gamepads

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Toy 2D java game framework made for a school project, unsuitable for anything

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