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Geschicklichkeitsspiel für Touchdevices. Seit Dezember 2011 im Apple-AppStore erhältlich
Auftraggeber: asdf-systems
Position: Projektleitung und Programmierung
Pux ist ein Reaktionsspiel für iPhone und iPad. Dabei stellt sich der kleine Pinguin Pux in der königlichen Arena dem Kampf gegen Haie, Hechte und Wale. Durch schnelles eintippen von erscheinenden Symbolketten muss der Spieler die herrannahenden Gegner mit einem Schneeball abwerfen und zum Rückzug zwingen. Das Spiel ist seit Mitte Dezember 2011 im Appstore erhältlich. Das Spiel wurde mit Hilfe der Unity3D erstellt. Programmiert wurde in C#. Ich habe während des Projektes die Projektleitung übernommen und Programmiert. Schwerpunkt bei der Programmierung lag auf der Anzeige der Designelemente. Während dieser Zeit entwickelte ich die Unity-GUI Libary.