Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

French translation #4

Merged
merged 2 commits into from Mar 1, 2016
Merged
Show file tree
Hide file tree
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Diff view
Diff view
8 changes: 8 additions & 0 deletions EET/EET.tp2
Expand Up @@ -27,6 +27,14 @@ LANGUAGE ~Deutsch (German)~
~EET/lang/de_DE/scripts.tra~
~EET/lang/de_DE/2da.tra~
~EET/lang/de_DE/compatibility.tra~
LANGUAGE ~Francais (French)~
~fr_FR~
~EET/lang/fr_FR/prompts.tra~
~EET/lang/fr_FR/setup.tra~
~EET/lang/fr_FR/dialog.tra~
~EET/lang/fr_FR/scripts.tra~
~EET/lang/fr_FR/2da.tra~
~EET/lang/fr_FR/compatibility.tra~

BEGIN ~Baldur's Gate: Enhanced Edition Trilogy (EET)~
REQUIRE_PREDICATE ENGINE_IS ~bg2ee~ ~Please install it on BG2:EE engine.~
Expand Down
26 changes: 26 additions & 0 deletions EET/lang/fr_FR/2da.tra
@@ -0,0 +1,26 @@
//CHARSND.2DA
@4000000 = ~BG1 Homme (par d�faut)~
@4000001 = ~BG1 Homme 1~
@4000002 = ~BG1 Homme 2~
@4000003 = ~BG1 Homme 3~
@4000004 = ~BG1 Homme 4~
@4000005 = ~BG1 Homme 5~
@4000006 = ~BG1 Homme 6~
@4000007 = ~BG1 Femme (par d�faut)~
@4000008 = ~BG1 Femme 1~
@4000009 = ~BG1 Femme 2~
@4000010 = ~BG1 Femme 3~
@4000011 = ~BG1 Femme 4~
@4000012 = ~BG1 Femme 5~
@4000013 = ~BG1 Femme 6~
@4000014 = ~BG2 Homme (par d�faut)~
@4000015 = ~BG2 Homme 1~
@4000016 = ~BG2 Homme 2~
@4000017 = ~BG2 Homme 3~
@4000018 = ~BG2 Homme 4~
@4000019 = ~BG2 Homme 5~
@4000020 = ~BG2 Femme (par d�faut)~
@4000021 = ~BG2 Femme 1~
@4000022 = ~BG2 Femme 2~
@4000023 = ~BG2 Femme 3~
@4000024 = ~BG2 Femme 4~
22 changes: 22 additions & 0 deletions EET/lang/fr_FR/compatibility.tra
@@ -0,0 +1,22 @@
//Indira
@5000000 = ~Faites venir Indira, la guerri�re/mage demi-elfe.~
//Mur'Neth
@5000001 = ~Faites venir Mur'Neth, le m�tamorphe ghaunadain.~
//Finch
@5000002 = ~Faites venir Finch, la gnome clerc.~
//Gavin
@5000003 = ~Faites venir Gavin, le clerc de Lathandre.~
//Valerie
@5000004 = ~Faites venir Val�rie, la sorci�re.~
//Isra
@5000005 = ~Faites venir Isra, la paladine.~
//Vynd
@5000006 = ~Faites venir Vynd, l'assassin drow.~
//Sirene
@5000007 = ~Faites venir Sir�ne, la martyre tieffeline.~ // Martyr est le non du kit de paladin
//Tenya
@5000008 = ~Faites venir Tenya, la jeune clerc.~
//Margarita Zelleod
@5000009 = ~Faites venir Margarita, la traqueuse petite-personne.~
//White
@5000010 = ~Faites venir White, la barbare.~
38 changes: 38 additions & 0 deletions EET/lang/fr_FR/dialog.tra
@@ -0,0 +1,38 @@
//FATESP.DLG
@1000000 = ~Faites venir Ajantis, le paladin.~
@1000001 = ~Faites venir Alora, la voleuse petite-personne.~
@1000002 = ~Faites venir Baeloth, le sorcier drow.~
@1000003 = ~Faites venir Branwen, la clerc.~
@1000004 = ~Faites venir Coran, le guerrier/voleur elfe.~
@1000005 = ~Faites venir Dynah�ir, l'invocatrice.~
@1000006 = ~Faites venir Eldoth, le barde.~
@1000007 = ~Faites venir Faldorn, la druide.~
@1000008 = ~Faites venir Garrick, le barde.~
@1000009 = ~Faites venir Kagain, le guerrier nain.~
@1000010 = ~Faites venir Khalid, le guerrier demi-elfe.~
@1000011 = ~Faites venir Kivan, le r�deur elfe.~
@1000012 = ~Faites venir Montaron, le guerrier/voleur petite-personne.~
@1000013 = ~Faites venir Quayle, le gnome clerc/illusionniste.~
@1000014 = ~Faites venir Safana, la voleuse.~
@1000015 = ~Faites venir Shar-Teel, la guerri�re.~
@1000016 = ~Faites venir Skie, la voleuse.~
@1000017 = ~Faites venir Tiax, le gnome clerc/voleur.~
@1000018 = ~Faites venir Xan, l'enchanteur elfe.~
@1000019 = ~Faites venir Xzar, le n�cromancien.~
@1000020 = ~Faites venir Yeslick, le guerrier/clerc nain.~
//use @73956 as a base
@1000030 = ~Je ne peux r�pondre � ta demande, enfant de Bhaal. Ce compagnon qui fut le tien est mort d�sormais, et je ne peux rien y faire. Ses fils ne sont plus connect�s aux tiens !~

//OHBJOKER.DLG
@1000100 = ~Vous pouvez raconter une balade avec davantage de subtilit�s et de nuances si vous avez fait l'exp�rience de quelque chose en personne. �coutez mon histoire.~

//WINSKI.DLG
@1000200 = ~Alors... vous l'avez tu�, n'est-ce pas ? Je ne savais pas qui remporterait la victoire, mais j'aurais d� me douter que ce serait vous. Vous �tiez l'�pine dans son pied depuis toujours, et sa victoire aurait �t� vaine de toute fa�on.~ //@203403
@1000201 = ~Laissez-moi ici. Je... je n'ai plus d'�nergie. Laissez donc ce satan� Poing venir me chercher. Je m'en fiche maintenant.~ //@203404

//SAREVO.DLG - replaces a reference to Angelo who isn't actually in the Duchal Palace
@1000300 = ~Ces personnes sont celles recherch�es pour plusieurs meurtres... TUEZ-LES !~ //@203405

//VOLETA.DLG
@1000400 = ~Vous �tes de retour. Je suis plut�t surprise que vous ayez surv�cu. Personne n'avait r�ussi � traverser le labyrinthe auparavant. Bon, ce b�tard est mort, au moins. Si vous avez travers� ce labyrinthe et en �tes revenus, cela ne fait pas de doutes qu'il est parti dans l'au-del�.~ //@203406
@1000401 = ~Cela va aller pour le moment. Les autres vont venir me chercher bient�t, alors partez. Vous avez caus� suffisamment d'ennuis d'une mani�re ou d'une autre.~ //@203407
55 changes: 55 additions & 0 deletions EET/lang/fr_FR/map_mods_trans.tra
@@ -0,0 +1,55 @@
//BG Areas
@BG0400 = "Haute-Chionthar" // Sword Coast Map Labels (zombies)
@BG0500 = "Tour###de###Durlag" //@781042
@BG0900 = "Travers###du###Ver" //@781023
@BG1000 = "Barbe###d'Ulgoth" //@781043
@BG1008 = "�le###de###glace" //@781044
@BG1400 = "En###aval###de###la###Chionthar" // Sword Coast Map Labels (p�cheurs, Brun, ankhegs)
@BG1600 = "Bosquet" // Sword Coast Map Labels (druides de Bois-Manteau)
@BG1700 = "La###crois�e###de###Bois-Manteau" // Bois-Manteau, wyvernes, croisement ou pont ?
@BG1800 = "Mines" // Bois-Manteau
@BG1900 = "Camp###des###bandits" //@781028
@BG2000 = "�le###de###Baldurien" // Sword Coast Map Labels
@BG2100 = "Chutes" // Abr�g� de Sword Coast Map Labels (Bois-Manteau, araign�es)
@BG2200 = "Bois-Manteau"
@BG2300 = "Auberge###de###Brasamical" //@781018
@BG2400 = "Valpeld" //@781030
@BG2600 = "Ch�teau-Suif" //@781001
@BG2626 = "Ch�teau-Suif" //@781001
@BG2700 = "Voie###du###Lion" //@781016
@BG2800 = "Voie###C�ti�re" // Sword Coast Map Labels
@BG2900 = "Bois###de###Lars" //@781031
@BG3000 = "Bois###des###araign�es" //@781032
@BG3100 = "C�te###rocheuse" // sp�cifique EET
@BG3200 = "Haute###haie" //@781021
@BG3300 = "B�r�gost" //@781017
@BG3400 = "Temple###de###Lathandre" //@781034
@BG3500 = "Plaine###des###Dents###Ac�r�es" // sp�cifique EET (Basilics)
@BG3600 = "Le###Phare" //@781036
@BG3700 = "Canyons###rouges" //@781037
@BG3800 = "Voie###commerciale###Nord" // Sword Coast Map Labels (sud de B�r�gost)
@BG3900 = "�cole###d'Ulcaster" //@781518
@BG4000 = "Gullykin" //@781040
@BG4100 = "Ruines###anciennes" // sp�cifique EET (arch�ologue)
@BG4200 = "Lac###dans###la###campagne" // Sword Coast Map Labels (Drizz't)
@BG4300 = "Voie###commerciale###Sud" // Sword Coast Map Labels (nord de Nashkel)
@BG4400 = "Pics###esseul�s" // Sword Coast Map Labels
@BG4500 = "Pont###de###Flammevin" //@781005
@BG4600 = "Rivi�re###de###l'Ours" // Sword Coast Map Labels
@BG4700 = "Village###Xvart" //@781006
@BG4800 = "Nashkel" //@781008
@BG4900 = "Festival" //@781009
@BG5000 = "Vall�e###des###Tombes" //@781010
@BG5100 = "Forteresse###gnoll" //@781011
@BG5200 = "Chutes###de###la###dryade" //@781012
@BG5300 = "For�t###des###feuilles###�carlates" // Sword Coast Map Labels
@BG5400 = "Mines###de###Nashkel" //@781014
@BG5500 = "Montagnes###des###Grouilleux" //@781015

//BGEE Areas
@OH2000 = "Enclave###d'Adoy" //@810001
@OH3000 = "Pics###Brumeux" //@810002

//TOB Areas
@AR4000 = "Bosquet###Sacr�" //name used in ToB intro
@AR6400 = "Vall�e###de###la###for�t" // zone avec les marchands
Binary file added EET/lang/fr_FR/movies/BEREGOST.ogg
Binary file not shown.
Binary file added EET/lang/fr_FR/movies/INTROBG1.ogg
Binary file not shown.
Binary file added EET/lang/fr_FR/movies/NASHKELL.ogg
Binary file not shown.
Binary file added EET/lang/fr_FR/movies/WYVERN.ogg
Binary file not shown.
93 changes: 93 additions & 0 deletions EET/lang/fr_FR/prompts.tra
@@ -0,0 +1,93 @@
// WeiDU prompts
@-1000= "Le mod %TP2_FILE_NAME% contient"
@-1001= "composants optionnels distincts.
Pour gagner du temps, vous pouvez choisir ce que vous souhaitez faire d'eux
au niveau general plutot que de repondre aux questions pour chacun.
"
@-1002= "Que faut-il faire de tous les composants qui NE sont PAS ENCORE installes ?
Les [I]nstaller, les [S]auter, dem[A]nder pour chacun ? "
@-1003= "Que faut-il faire de tous les composants qui sont DEJA installes ?
Les [R]einstaller, les s[U]pprimer, les [S]auter, dem[A]nder pour chacun ? "

@-1004= "S'IL VOUS PLAIT, envoyez par e-mail le fichier"
@-1005= "a"

@-1006= "Installer le composant ["
@-1007= "] ?
[R]einstaller, co[N]server, s[U]pprimer ou [Q]uitter ? "
@-1008= "] ?
[I]nstaller, [N]e pas installer ou [Q]uitter ? "

@-1009= "Entrez une partie du nom du module : "

@-1010= "Reinstallation du composant ["
@-1011= "] "
@-1012= "Reinstallation dans la langue"

@-1013= "Suppression de l'ancienne installation de ["
@-1014= "] au prealable..."
@-1015= "SUPPRESSION REUSSIE DE L'ANCIEN"

@-1016= "Installation en cours"
@-1017= "ERREUR pendant l'installation de ["
@-1018= "], retour a l'etat anterieur"
@-1019= "INSTALLATION REUSSIE"
@-1020= "Saute"
@-1021= "Suppression de ["
@-1022= "] (composant #"
@-1023= ")"
@-1024= "SUPPRESSION REUSSIE DE ["

@-1025= "] ?
[R]einstaller, co[N]server, s[U]pprimer, [Q]uitter ou choisir un parmi :"
@-1026= "] ?
[N]e pas installer, [Q]uitter ou choisir un parmi :"
@-1027= " (installe actuellement)"

@-1028= "Souhaitez-vous afficher les composants de ["
@-1029= "] ?
[Y]Oui, [N]on ? "

@-1030= "] ?
choisir un parmi :"
@-1031= "] ?
[R]einstaller, co[N]server, [Q]uitter ou choisir un parmi :"
@-1032= "INSTALLATION ECHOUEE A CAUSE D'ERREURS"
@-1033= "INSTALLATION AVEC DES ALERTES"
@-1034= "Souhaitez-vous afficher les instructions (ReadMe) ? [Y]Oui [N]on"
@-1035= "Dans la langue"

@-1036= "Saute le GROUPE ["
@-1037= "] pour cause d'absence des pre-requis."

@-1038= "dem[A]nder pour chaque composant, tout [S]auter, ou choisir une selection pre-definie :"
@-1039= "dem[A]nder pour chaque composant, [R]einstaller la configuration courante, tout s[U]pprimer, tout [S]auter, ou choisir une selection pre-definie :"

@-1040= "
Veuillez choisir la langue dans laquelle vous souhaitez jouer au jeu.
Si par la suite vous desirez jouer au jeu dans une langue differente, il vous
faudra editer le fichier weidu.conf et reinstaller vos mods.
"
@-1041= "Tcheque"
@-1042= "Allemand"
@-1043= "Anglais"
@-1044= "Espagnol"
@-1045= "Francais"
@-1046= "Italien"
@-1047= "Polonais"
@-1048= "Portugais"
@-1049= "Turc"
@-1050= "Japonais"
@-1051= "Coreen"
@-1052= "Chinois simplifie"
@-1053= "Russe"
@-1054= "Ukrainien"

@-1060= "
Ce jeu est disponible en plusieurs langues mais WeiDU ne sait pas laquelle a ete choisie quand ce mod a ete installe.

Veuillez indiquer quelle langue du jeu a ete utilisee quand vous avez installe ce mod. Votre choix servira jusqu'a ce que WeiDU s'arrete mais ne sera pas memorise.
"
@-1061= "
Utilisation de"
@-1062= " et "
1 change: 1 addition & 0 deletions EET/lang/fr_FR/scripts.tra
@@ -0,0 +1 @@