Skip to content

GloomyFolken/HookLib

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

42 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

HookLib

Мод, делающий разработку трансформеров необычайно лёгкой.

Благодаря этому моду становится возможно вставлять хуки (вызовы своих статических методов) в код майнкрафта, форджа и других модов, при этом не обладая никакими познаниями ни в JVM-байткоде, ни в использовании библиотеки ASM.

Запуск в IDE

Чтобы запустить HookLib и пример к ней в IDE, необходимо дописать в VM arguments:

-Dfml.coreMods.load=gloomyfolken.hooklib.example.ExampleHookLoader

В IntelliJ IDEA: Run -> Edit configurations

В Eclipse: Run -> Run (Debug) configurations

Запуск из .jar-файла

Чтобы кормод запускался из джарника, лежащего в папке mods, в джарнике должен быть файл META-INF/MANIFEST.MF с таким содержимым:

Manifest-Version: 1.0
FMLCorePlugin: name.of.YourHookLoader
FMLCorePluginContainsFMLMod: true
Created-By: 1.7.0 (Oracle Corporation)

Пример использования

Полный код и больше примеров есть в gloomyfolken.hooklib.example

@Hook(injectOnExit = true, returnCondition = ReturnCondition.ALWAYS)
public static int getTotalArmorValue(ForgeHooks fh, EntityPlayer player, @ReturnValue int returnValue) {
    return returnValue/2;
}

Поддержка версий Minecraft

HookLib не использует никаких классов Майнкрафта, поэтому с выходом новых версий ничего переписывать не надо. Небольшой проблемой являются обновления форджа: он слегка меняется со временем, и с очередной версий может потребоваться какой-нибудь фикс. Для использования начиная с версий Minecraft 1.8 необходимо пройтись по всему пакету gloomyfolken.hooklib.minecraft и заменить cpw.mods.fml на net.minecraftforge.fml (разработчики форджа сменили название пакета).

Подробный туториал https://goo.gl/kZyfiE

About

Мод, делающий разработку трансформеров необычайно лёгкой.

Resources

License

Stars

Watchers

Forks

Packages

No packages published

Languages