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您的功能请求与问题有关吗?请简要描述。 一些游戏会在MyDocuments或UserProfile中存储存档 部分BGI引擎游戏还会游戏根目录存储BGI.gdb文件以表示游戏进度
请介绍一下这个新功能的具体功能 支持自定义位置存档(文件/文件夹):
你觉得这个功能有其他平替吗 无
其他 我参与的另一个项目中有存档相关功能,支持上述的自定义位置存档功能,不过是打包成了zip包存储 代码写的很烂,请见谅,可能能提供一种思路 相关文档链接 相关仓库链接 另一位参与者用rust写的版本,rust版部分支持了通配符(format v2)
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看了下dalao的TuiHub,要把各种各样的信息聚合分析非常厉害呀,肥肠支持dalao建立高质量颓废平台。
扯远了,get到您的意思啦,确实会有部分游戏存档位置不在根目录下,也有部分游戏是以文件形式作为存档的,之后会把这个事情搞好哒
Sorry, something went wrong.
感觉除了zip打包以外可以额外添加信息管理需要以及排除的文件
feat:不在游戏根目录下的存档同步功能 #15
cc17a34
feat:info service
在隔壁存档配置2.1的加了排除功能,如有需要可以参考此链接
No branches or pull requests
您的功能请求与问题有关吗?请简要描述。
一些游戏会在MyDocuments或UserProfile中存储存档
部分BGI引擎游戏还会游戏根目录存储BGI.gdb文件以表示游戏进度
请介绍一下这个新功能的具体功能
支持自定义位置存档(文件/文件夹):
你觉得这个功能有其他平替吗
无
其他
我参与的另一个项目中有存档相关功能,支持上述的自定义位置存档功能,不过是打包成了zip包存储
代码写的很烂,请见谅,可能能提供一种思路
相关文档链接
相关仓库链接
另一位参与者用rust写的版本,rust版部分支持了通配符(format v2)
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