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HIKKYPROGRAMING/hikky

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・言語:C++

・種類:win32コンソールアプリケーション

・コンパイラ:VC9~VC11 (よくわからん)

■ やること

アスキーコードをコンソールに出力 (ファイルIOは利用しない)

1.データ・セットの作成

レコード:[対応する番号10進数] [対応する番号8進数] [対応する番号16進数] [対応する文字]

  必要に応じてidなどあってもいい(?)

1-1

レコード8個を1テーブルとし。(8bitセット)4テーブルで1つのデータセットとする。 (8bit * 4 = 32bitセット)

1データセット * 4 が全128文字。(32bit * 4 = 128)

2.出力

2-1 レコードをシーケンシャルに出力

0番から127番のコードに対応する[文字]・[制御コード]をコンソールに出力。


入力した文字に対応したコード番号を出力。
・1対1対応 例:入力 a なら 出力 Dec:97 Oct: 0141 Hex: 0x61
・1対n対応 入力した1文字から、指定した文字数分または指定文字から指定文字の間のコードを表示

     例:
     入力    a 5 または a e

     出力
              Dec:97 Oct: 0141 Hex: 0x61 a
              Dec:98 Oct: 0142 Hex: 0x62 b
              Dec:99 Oct: 0143 Hex: 0x63 c
              Dec:100 Oct: 0144 Hex: 0x64 d
              Dec:101 Oct: 0145 Hex: 0x65 e

2-2 入力した数字に対応する文字・制御コードの出力。

     例: 入力 0  出力: NULL

1対応1対応、及び、1対n対応は上に準ずる。

2-3 テーブル単位の出力。

テーブル番号あるいはテーブル名を付け、指定した識別子に該当するテーブルを出力。 発展させてアルファベット[a-z][0-9]など意味の持つと思われる単位を指定してそれを含むデータ・セットを出力。

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