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@HalcyonAlcedo HalcyonAlcedo released this 15 Feb 11:56
· 1 commit to master since this release

改动

修改Lua启动方式,不再依赖时间变动运行
获取投射物功能Game_Shlp_GetShlpList重写,现在只能获取来着玩家的投射物
Lua_Math_Rander函数改为Lua_Math_Random,仍然保留原函数调用

新增

新增生成自定义投射物的功能
新增获取用户屏幕分辨率的功能
新增获取鼠标移动信息的功能

修复

修复获取玩家地址未实装的问题
修复游戏分辨率获取错误的问题,现拆分为System_UI_GetSystemWindowSize和System_UI_GetGameWindowSize两个函数
修复shlp地址消除异常的问题